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Impuls

Incentive-Spiele: Virtuelle Spiele verändern die Landschaft

By - 15. Juni 2020

Laut John Gordon, CEO von Incentive Games, versprechen die Schwellenländer, die treibende Kraft hinter der Zukunft der Online-Sportwetten zu sein.

Der gut dokumentierte Rückgang bei Live-Sportwetten in den letzten Monaten während der Covid-19-Pandemie hat zu zahlreichen Diskussionen darüber geführt, wie Sportwetten- und Glücksspielanbieter ihr Geschäft schützen und die Kundeninteraktion in dieser für die Branche besonderen Zeit aufrechterhalten können.

Da alle großen Sportveranstaltungen und traditionellen Wettligen auf der ganzen Welt entweder für den Rest der jeweiligen Saison abgesagt, auf unbestimmte Zeit gesperrt oder alternative Austragungstermine bekannt gegeben wurden, sind Sportwettenbetreiber gezwungen, kluge Entscheidungen darüber zu treffen, wie sie Wettmärkte anbieten, die bestehen bleiben Die Kunden beschäftigen sich mit ihrem Produkt, bis die aktuelle Pause im Live-Sport zu Ende geht.

Der Sprung dieser Branchengruppe in den virtuellen Sport war gelinde gesagt bedeutsam. Unternehmen, die Möglichkeiten anpreisen, die nicht auf Live-Sport und die damit verbundenen Veranstaltungen angewiesen sind, erfreuen sich in einer Branche, in der es keinen täglichen Lebensunterhalt gibt, einer großen Nachfrage. Am überzeugendsten war die Aktivität in der Kategorie der Schwellenländer, insbesondere mit Schwerpunkt auf Afrika und seinem unstillbaren Appetit auf Sportwetten, insbesondere Fußball.

Afrika erlebt seit mehreren Jahren einen Boom bei Sportwetten, und die aktuelle Situation hat den Fokus auf einen der potenziell am schnellsten wachsenden Online-Glücksspielmärkte überhaupt nur noch verstärkt. Die wachsende Bevölkerung und die aufstrebende Technologieszene in Kombination mit der breiten Unterstützung von mobilem Geld haben den Fokus auf Online-Wetten in der Region verstärkt. Virtuelle Sportarten sind für das Glücksspielpublikum auf dem zweitgrößten Kontinent der Welt mehr als ein vorübergehender Trend, da sie bereits vor der Pandemie beliebt waren.

In einer Bevölkerungsgruppe, in der die Jugend ein bestimmendes Merkmal der Glücksspielöffentlichkeit ist, ist die Akzeptanz virtueller Produkte bei dieser technikaffinen Generation viel höher als in anderen Gerichtsbarkeiten mit einem höheren Durchschnittsalter, die der Technologie skeptischer gegenüberstehen. Diese Eigenschaft des afrikanischen Wettenden erklärt auch, warum die Verbreitung von Mobiltelefonen auf dem Kontinent in den letzten Jahren sprunghaft angestiegen ist und mittlerweile mit Abstand der beliebteste Mechanismus zum Platzieren von Wetten ist, wobei laut Angaben fast 75 Prozent der Wetten über ein Mobiltelefon platziert werden zu GeoPoll.

Obwohl Mobiltelefone von einem großen Teil der afrikanischen Bevölkerung genutzt werden, sind die Kosten für Mobilfunkdaten für einen erheblichen Teil dieser Benutzer immer noch hoch. Diese Benutzer bevorzugen Lösungen mit geringem Datenverbrauch wie Opera Mini Extreme. Die meisten virtuellen Sportspiele verfügen über hochauflösende Animationen, die auf Opera Mini Extreme-Benutzern nicht sichtbar sind oder von diesen nicht bevorzugt werden. Incentive Games hat Virtual Soccer-Spiele entwickelt, die sich speziell an mobile Spieler richten, die einen geringen Datenverbrauch bevorzugen.

Als Anbieter haben sie gesehen, wie Spieler auf virtuelle Sportarten ohne Live-Sport reagiert haben. Die Stärkung dieser Gesellschaft mit einem vollständig optimierten virtuellen Sportprodukt, das zuerst für Mobilgeräte entwickelt wurde und die Fähigkeit besitzt, nicht-JavaScript-fähige Browser wie Opera Mini Extreme zu bedienen, ist die perfekte Lösung, um die Fantasie von Spielern in aufstrebenden Märkten wie Afrika anzuregen.

Diese Produktgattung wurde in einer Reihe von Sektoren erfolgreich implementiert und kann nun nachweislich bedeutende Ergebnisse für Betreiber in diesen Bereichen erzielen, vor allem weil das Interesse derzeit aufgrund der anhaltenden globalen Situation auf die virtuelle Wettszene gerichtet ist . Virtuelle Sportwetten, die ins Rampenlicht gedrängt werden, füllen nicht nur die Lücke, die Live-Sportwetten hinterlassen haben, sondern es ist in vielen Bereichen auch ein erheblicher Aufschwung bei der Gewinnung neuer Fans für nicht-traditionelle Wettmärkte zu verzeichnen, mit der Aussicht, dass sie noch lange danach beliebt bleiben normale Sportwettenrenditen.

Die Popularität von virtuellen Sportarten und virtuellen Sportwetten ist kein Zufall. Wichtige Anbieter in dieser Gaming-Kategorie setzen bei der Erstellung ihrer Free-to-Play- (FTP) und Paid-to-Play-Angebote hochqualifizierte und tief durchdachte Methoden ein und binden Kunden mit ausgefeilten Gamifizierungspraktiken ein, um sicherzustellen, dass Betreiber die allerbeste Gelegenheit erhalten, die Konversionsraten zu maximieren und ihre Aktivitäten monetarisieren.

Incentive Games trägt nicht nur den Daten- und Mobiltelefonbeschränkungen der Endbenutzer Rechnung, sondern hat auch ihre proprietären Gamifizierungstechniken, die zuvor für ihre Free-to-Play-Spiele verwendet wurden, zu den virtuellen Produkten hinzugefügt und bietet dem Endbenutzer neue Funktionen, die es bei virtuellen Sportarten noch nie zuvor gegeben hat. Feste Gamifikationsfavoriten wie: Easter Eggs – das Belohnungs- und Bonussystem für zufällige Spieler, der in Facebook integrierte Brag Button und Social Share-Funktionen sowie freischaltbare Inhalte.

Nach einem anfänglichen Rückgang der Gesamtzahl der Wetten Mitte März verzeichneten die Betreiberkunden von Incentive Game im April einen Anstieg der virtuellen Wetten, der den Verlust der Wetten im Live-Sport vollständig kompensierte. Obwohl die Gesamtzahl der Einsätze im April die gleiche war wie im Januar, konnten wir einen um 15 bis 20 Prozent niedrigeren durchschnittlichen Einsatzbetrag feststellen, was zu einem geringeren monatlichen Umsatz führte.

Sie verzeichneten auch eine Zunahme der Spieler, die virtuellen Fußball spielten, und diese Spieler platzierten im Durchschnitt mehr Einsätze pro aktivem Spieler. Dies bedeutet, dass eine geringere Anzahl an insgesamt aktiven Spielern für die gleiche Menge an Einsätzen verantwortlich ist als zu der Zeit, als es noch ein volles Angebot an Live-Sportarten gab.

Die meisten Diskussionen während dieser Pandemie beginnen mit der Frage nach dem Potenzial von E-Sport, Live-Casino und virtuellen Sportarten. Gegen Ende der Diskussion bleibt meist die Frage, wie viel Potenzial diese Produkte haben, wenn der Live-Sport zurückkommt. Aufgrund dieser besonderen Umstände wissen wir jetzt, welches maximale Potenzial für virtuelle Sportarten besteht, und wir werden uns nun darauf konzentrieren, so viel wie möglich dieses Potenzials aufrechtzuerhalten, wenn der Live-Sport wieder zurückkehrt.

Es ist nicht so einfach, auf diese Art von Nutzern einzugehen, wie es auf den ersten Blick erscheinen mag. Obwohl Verbraucher das Wetten über mobile Geräte oft bevorzugen, ist die Infrastruktur in den verschiedenen Regionen äußerst unterschiedlich, da vielen die hochentwickelten Telekommunikationsnetze fehlen, die in westlichen Gebieten üblich sind. Diese Schlüsselkennzahl bedeutet, dass Produkte speziell entwickelt werden müssen, um Kunden, die Low-Tech-Geräte verwenden, in Communities mit geringem Datenverbrauch die Möglichkeit zu geben, auf benutzerfreundliche Weise mit dem Wettprodukt zu interagieren.

FTP-Produkte können bei richtiger Umsetzung die traditionellen Branchenprobleme verschlimmern, z. B. fehlgeschlagene Akquisestrategien, mangelnde Markentreue und Schwierigkeiten bei der Lenkung des Traffics in höherwertige Branchen. Die Cross-Selling-Möglichkeiten eines gut entwickelten FTP-Wettprodukts, das eine fortschrittliche Benutzeroberfläche, UX-Design und die neuesten Gamifizierungsphilosophien nutzt, können die Konversionsrate von akquirierten registrierten Benutzern zu akquirierten einzahlenden Benutzern steigern.

Das sich ständig verändernde, steinige Terrain des Online-Glücksspiels wird mit der Wiederaufnahme von Live-Sportveranstaltungen mit ziemlicher Sicherheit zu einem Standardmuster zurückkehren, allerdings mit einer ziemlich großen Ausnahme. Virtuelle Sportarten, insbesondere in ganz Afrika, werden auf den Wettscheinen leidenschaftlicher Wettende einen festen Platz gefunden haben. Virtual Sports bietet gegenüber seinem Schwesterformat mit Live-Anwesenheit große Vorteile und ist ein 24/7-Anbieter, bei dem jede Sportart zu jeder Zeit und über einen beliebigen Zeitraum ausgeübt werden kann.

Vorbei sind die Tage des Wartens auf den Beginn einer Saison oder eines Turniers, einer Woche auf das nächste entscheidende Spiel oder 90 Minuten auf das Ergebnis. Virtuelle Sportarten bieten vollständige Flexibilität und Anpassungsfähigkeit, um jedem Markt ein Wettszenario zu bieten, mit dem Live-Sportarten nicht mithalten können. In einer Branche, die derzeit nach einer kurzfristigen Lösung sucht, bieten virtuelle Sportarten eine langfristige Lösung, die am besten für die Zukunft der Sportwetten geeignet ist.

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