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Interaktiv

Großbritannien – Playventure gewinnt Pitch ICE 2016

By - 4. März 2016

GamCrowd freut sich bekannt zu geben, dass der in Athen ansässige Live-Pool-Wettproduktanbieter Playventure den diesjährigen Pitch ICE-Wettbewerb gewonnen hat.

Playventure setzte sich dieses Jahr gegen 13 andere Start-up-Konkurrenten durch und gewann den Titel. Jeder nahm Anfang Februar an der Show im Londoner ExCel teil und betrat die Bühne, um mit den Veranstaltungsteilnehmern über seine Geschäftsidee zu sprechen. Neben dem Gewinner wurden in der Show Fantasy- und Social-Gaming-Ideen, Gaming-Dienstleister und Zahlungsanbieter sowie ein neues Tool für verantwortungsvolles Glücksspiel vorgestellt.

Playventure ermöglicht es Spielern, in einem Turnierformat gegen andere Spieler anzutreten, wobei die Gewinne auf Basis von Poolwetten ausgeschüttet werden.

Chris North, der Gründer von GamCrowd und Organisator der diesjährigen Show in Zusammenarbeit mit Clarion Gaming, zeigte sich mit dem Ergebnis zufrieden. „Ich freue mich sehr für Playventure; Sie haben den Preis verdient. Sie haben eine großartige Präsentation gehalten, sie haben ein großartiges Produkt und sie haben sich vor, während und nach der Messe konsequent beworben.“

Katerina Mygiaki, Marketingleiterin bei Playventure, sagte über den Sieg: „Live Plus Pitch ICE zu gewinnen war das Beste, was uns passieren konnte. Wir waren einer dieser buchstäblich in letzter Minute eingereichten Beiträge und haben wirklich viel Mühe und Zeit investiert, damit es funktioniert. Vom Pitch-Video über den Pitching-Prozess bis hin zum Networking und dem Feedback während der ICE glauben wir heute, dass sich alles ausgezahlt hat.“

Sie fügte hinzu: „Wir wussten, dass wir eine großartige Idee, ein innovatives Produkt und ein gutes Team hatten, das sie unterstützte, aber wir wussten auch, dass die Konkurrenz sehr groß war und wir unser Bestes geben mussten, um zu gewinnen.“ Und das haben wir getan.“

Herr North fügte hinzu, dass der Erfolg von Playventure eine weitere Bestätigung des Pitch ICE-Prozesses sei.

„Der Gewinner sah sich dieses Jahr einer harten Konkurrenz ausgesetzt; Das Niveau der Teilnehmer war sehr hoch und es waren einige großartige Unternehmen dabei, von denen wir in den kommenden Monaten sicher noch mehr hören werden.“

Er fügte hinzu: „Das Feedback, das wir von der diesjährigen Messe erhalten haben, war enorm und zeigt das große Interesse der Branche an der Unterstützung von Innovationen, neuen Ideen und Unternehmern.“ Wir beabsichtigen, auf diesem Interesse aufzubauen, indem wir uns weiterhin an Clarion Launchpad-Veranstaltungen auf der kommenden GiGse und EiG im Oktober beteiligen und werden nächstes Jahr beim Pitch ICE 2017 wieder dabei sein.“

Pitch ICE beginnt, seinen Wert für die Branche unter Beweis zu stellen. Der letztjährige Pitch-ICE-Gewinner Gamevy, der beim diesjährigen ICE Totally Gaming-Event für sein Spiel The Heist den Preis für „Game to Watch“ gewann. Unterdessen gewann auch ein weiterer Pitch-ICE-Absolvent, Fenway Games, mit seinem SnapBet-Produkt eine Auszeichnung.

Auf die zwei Tage Pitch ICE folgte am Donnerstag der bahnbrechende Studiotag ICE Totally Gaming, an dem zahlreiche Branchenexperten und Start-up-Berater auf der Messe Vorträge hielten, die Unternehmen bei kritischen Phasen ihrer Geschäftsreise unterstützen sollten.

„Die Pitch-Show in diesem Jahr hat gezeigt, wie unserer Meinung nach unsere kommenden GamCrowd News- und GamCrowd Studio-Websites neuen Unternehmen in diesem Bereich einen Mehrwert bieten werden, indem sie kostenlose Beratung und Anleitung genau dann bieten, wenn Unternehmen sie wirklich brauchen“, sagte North. „Wir glauben, dass die gesamte Show deutlich gezeigt hat, wie viele Talente in der Gaming-Branche stecken und kommen, aber auch deutlich gemacht hat, dass Unternehmen und Unternehmer von Anfang an Hilfe benötigen.“ Dafür ist GamCrowd News and Studio konzipiert.“

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