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Lieferanten-News

Großbritannien – GameCo bringt kompetenzbasierte Slots auf Basis von Paramount-Filmen auf den Markt

By - 22. November 2016

GameCo wird Spiele für seinen Videospielautomaten (VGM) entwickeln, die auf Mainstream-Kinofilmmarken basieren, darunter Mission: Impossible, Paranormal Activity und Ferris Bueller's Day Off, nachdem das Unternehmen in den USA eine Lizenzvereinbarung mit Paramount unterzeichnet hat.

GameCos proprietäres VGM ist ein Videospielschrank im Arcade-Stil mit einem Einzelspielerspiel, das in der Regel 45–90 Sekunden dauert und von Top-Konsolen-, PC- und Mobilentwicklern adaptiert wurde. GameCo ist dabei, ein Rennspiel zu entwickeln, das auf der beliebten Mission: Impossible-Reihe basiert, ein Wimmelbildspiel zum Thema „Paranormale Aktivität“ und ein Plattformerlebnis, das an die Kultkomödie „Ferris Bueller's Day Off“ angelehnt ist. Die patentierte VGM-Glücksspielplattform ermöglicht es dem Spieler, mit seinen Fähigkeiten die Auszahlung und Gewinne zu bestimmen und gleichzeitig die gleiche Casino-Wirtschaftlichkeit wie bei Spielautomaten beizubehalten. Der Deal wurde von der Richmond Management Group, dem Lizenzvertreter von GameCo, vermittelt.

„Wir sind immer auf der Suche nach Möglichkeiten, unsere ikonischen Filmeigenschaften direkt zu den Fans zu bringen“, sagte LeeAnne Stables, Präsidentin für weltweite Marketingpartnerschaften und Lizenzen bei Paramount Pictures. „Diese neuen Produkte erwecken sie in klassischen Arcade-Gameplay-Formaten zum Leben.“

GameCo wurde kürzlich in Caesars Entertainment-Anlagen in Atlantic City eingeführt und ist damit das erste Geschicklichkeitsspielunternehmen der Welt, das sein Produkt in Casinos vorstellt. VGMs sind derzeit an prominenten Standorten in allen drei Anlagen von Atlantic City Caesars Entertainment platziert, mit drei Dreifach-Karussells im Caesars, zwei im Harrah's Resort und zwei im Bally's Wild Wild West.

„Wir freuen uns sehr, mit Paramount zusammenzuarbeiten, um diese Marken in die Casinos zu bringen. Videospiel-Glücksspiele bieten Casinos und Studios die größte Chance, die nächste Generation von Spielern anzulocken. Unsere Vision bei GameCo ist es, ein VIP-Erlebnis für Gamer zu schaffen. Marken wie Mission: Impossible, Paranormal Activity und Ferris Bueller's Day Off sprechen meine Generation an, die mit diesen Filmen aufgewachsen ist und gerne Videospiele spielt“, sagte Blaine Graboyes, CEO von GameCo.

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