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Interaktiv

Malta – Blueprint stellt neues Entwicklungsstudio vor

By - 20. Januar 2021

Blueprint Gaming hat das neueste Entwicklungsstudio der Branche vorgestellt: Lucksome. Lucksome schließt sich der Multi-Studio-Strategie von Blueprint an und wird von einem Team mit einer kollektiven Erfahrung von 29 Jahren im Spieledesign aus den Online-, landbasierten und Social-Casino-Sektoren auf weltweiter Marktebene geleitet.

Das neue Unternehmen hat große Ambitionen, lokalisierte Spiele zu liefern, die mit Blick auf den Spieler und innovativen Konzepten entwickelt werden.

Das Lucksome-Team mit Sitz in Malta wird von Bryan Upton geleitet, einem Spieledesigner, Content-Strategie-Spezialisten und Branchenveteran, der zuletzt bei NetEnt arbeitete und die Produktentwicklungseinheit für RNG-Spiele des Unternehmens leitete. Er verfügt über mehr als 14 Jahre Erfahrung in der Gaming-Branche und arbeitete zuvor für IGT, OpenBet und Inspired.

Zum Unternehmen gehören außerdem ehemalige NetEnt- und Yggdrasil-Mitarbeiter Josefin Uppeke, die als Head of Creative and Games Designer hinzukommt, und Johan John, Senior Product Manager.

Lucksome ist ein hundertprozentiges Konzernunternehmen, das von der RGS-Plattform von Blueprint profitieren wird. Das Team wird eng mit Simon Thompson zusammenarbeiten, einem seiner Gründer, der das Design der Gruppe leitet.

Simon Thompson, Director of Design bei Blueprint Gaming, kommentierte: „Das Lucksome-Team verfügt über einen starken Hintergrund in der Casino-Branche und wir freuen uns, sie in der Blueprint-Familie begrüßen zu dürfen.

„Mit der Aufnahme eines weiteren Spielestudios in unser Portfolio haben unsere Designfähigkeiten ein neues Niveau erreicht, das uns eine starke Basis bieten wird, um frische und ansprechende Inhalte auf den Markt zu bringen.“

Das neue Studio wird neben Online-Slots auch andere Spielstile erkunden und im ersten Quartal ein neues Multi-Game-Konzept vorstellen. Die ersten von Lucksome entwickelten Spiele sollen im zweiten Quartal 1 über die RGS-Plattform von Blueprint vertrieben werden.

Lucksome wird das neueste Studio im Blueprint-Portfolio an Spielestudios und tritt in die Fußstapfen von Games Warehouse, Livewire, Project, Reel Time Gaming (RTG) und Merkur Gaming. Die Aufnahme von Lucksome ist ein wichtiger Schritt in den Bemühungen von Blueprint, seine internationale Präsenz auszubauen und Betreibern hochwertige, lokalisierte Inhalte in mehreren Märkten bereitzustellen.

Bryan Upton, Direktor bei Lucksome, sagte: Wir freuen uns sehr, Lucksome der Branche vorzustellen und Teil der Blueprint-Familie zu sein. Das Team unseres Studios verfügt über große Erfahrung in der Entwicklung großartiger Spiele, die bei Spielern in mehreren Regionen Anklang finden.

„In Verbindung mit der produktiven Spieleentwicklungstechnologie der Gruppe bin ich zuversichtlich, dass wir noch mehr spannende und innovative Inhalte in das bereits umfangreiche Portfolio von Blueprint einbringen werden.

„Der Aufbau einer Präsenz in Malta ist ein wichtiger Schritt für die Gruppe und zeigt die starke Absicht, enger mit Betreibern zusammenzuarbeiten und unsere Reichweite zu erweitern.“

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