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Lieferanten-News

ICE – Zytronic legt die Messlatte für Player-Schnittstellen höher

By - 4. Februar 2018

Zytronic, ein führender Anbieter von langlebigen, maßgeschneiderten und leistungsstarken Touch-Sensoren mit Projected Capacitive Technology (PCT™ und MPCT™) für die Gaming-Industrie, stellt auf der ICE seine neue Reihe von Multi-Touch-Controllern vor und legt damit die Messlatte für Design und Geschwindigkeit höher , Genauigkeit und Leistung großformatiger Touchscreens. Zytronic lässt der Kreativität von Spielautomaten-Designern freien Lauf und bietet auf der ICE in London (6.-8. Februar, Stand S9-359) leistungsstarke Berührungssensoren mit sehr geringen oder keinen Mindestbestellmengen an.

Ian Crosby, Vertriebs- und Marketingleiter, sagte dazu: „Zytronic setzt bei ICE einen neuen Standard für Touch-Leistung und ermöglicht neue Funktionen wie kontaktloses Bezahlen und Qi-Laden für Telefone.“ Dadurch können Designer Schnittstellen erstellen, die spannender und leistungsfähiger sind als je zuvor.“

Die neuen Zytronic-Controller verfügen über eine deutlich höhere Immunität gegen elektromagnetisches Rauschen (EMI), sodass Technologien wie RFID, NFC und kabelloses Qi-Akkuladen direkt neben oder sogar innerhalb des Berührungssensors integriert werden können, ohne die normale Leistung des Touchscreens zu beeinträchtigen. Diese Technologien senden Signale aus, die den Betrieb herkömmlicher projiziert-kapazitiver Touchscreens beeinträchtigen können.

Touchscreens sind heute ein Muss für Casinospiele, da die Branche eine neue Generation von Spielern anspricht. Spiele basieren zunehmend auf Fähigkeiten und richten sich an jüngere „Millennial“-Spieler, die erwarten, dass ein Bildschirm reagiert, wenn sie ihn berühren. Berührungssensoren mit projizierter kapazitiver Technologie (PCT™), wie sie von Zytronic hergestellt werden, bieten auf Bildschirmen mit einer Diagonale von 20 bis über 85 Zoll das gleiche schnelle und zuverlässige Berührungserlebnis wie auf einem kleinen Tablet.

Zytronic ist in der Lage, auf die Anforderungen bestimmter Spiele oder Konsolen zugeschnittene Sensoren mit sehr geringen oder keinen Mindestbestellmengen (MoQ) bereitzustellen. Diese Fähigkeit hat es zu einem führenden Anbieter für die Gaming-Industrie gemacht und ermöglicht Designern große Flexibilität bei der Gestaltung von Konsolendesigns, ohne durch eine Reihe von Standard-Touchsensoren eingeschränkt zu sein. Zu seiner Präsenz auf der ICE 2018 gehört eine Demonstrationseinheit, die aus einem einzigartig gestalteten Video-Button-Deck und einem gebogenen Multitouch-Sensor mit ultraschmalem Rand besteht.

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