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Impuls

Gaming Corps: Der Kampf um Marktanteile für nicht-traditionelle Online-Casinos

By - 4. Januar 2024

Alex Lorimer, Gaming Corps Chief Operating Officer, erörtert das Wachstum neuer Online-Casino-Produkte wie Crash- und Minenspiele und was erforderlich ist, um in diesem zunehmend wettbewerbsintensiven Marktbereich voranzukommen.

Die iGaming-Branche hat einen Punkt erreicht, an dem der Markt so wettbewerbsintensiv ist, dass es für neue Anbieter schwierig ist, auf dem Markt Fuß zu fassen. Jedes Mal, wenn Sie blinzeln, taucht ein anderes Studio auf einer der RGS-Lösungen auf und der Sättigungsgrad steigt über einen Wert hinaus, der für die meisten neuen Studios bereits viel zu hoch ist, um Wellen zu schlagen.

Vor diesem Hintergrund haben wir in letzter Zeit unseren Fokus auf Produkte wie Crash- und Minenspiele verlagert. Einen Fuß in die Tür zu bekommen, ist der schwierigste Teil und für uns gilt seit jeher das Motto „Vielfalt ist die Würze des Lebens“.

Uns war klar, dass es auf dem Markt eine Sättigung an Slot-Inhalten und einen Mangel an Nachhaltigkeit bei traditionellen Slots gab. Verstehen Sie mich nicht falsch, wenn man die Kunden, Spiele und die Markenidentität hat, sind Spielautomaten ein Kinderspiel, aber wir mussten einen Differenzierungspunkt als weiterer Anbieter in einem täglich wachsenden Anbieterpool finden.

Wir haben festgestellt, dass auch die Arcade-Bereiche langsam gesättigt sind. Um sicherzustellen, dass wir zukunftssicher sind und nicht in der Masse untergehen, haben wir bei der Entwicklung unserer Produkte den Schwerpunkt auf Kunden-Branding und Lokalisierung gelegt.

Die Änderung von Einstellungen

Ich habe im Vergleich zu vor zwei Jahren, als wir unsere ersten Produkte dieser Art auf den Markt brachten, sicherlich einen großen Meinungswandel erlebt, auch wenn damals viele Betreiber sagten, sie bräuchten sie nicht. Nun herrscht Konsens darüber, dass diese Spiele ein wesentlicher Bestandteil von Portfolios sind, und wenn Sie sie nicht vorangetrieben haben, sind Sie wahrscheinlich schon zu spät zur Party.

Meistens ist es eine jüngere Bevölkerungsgruppe, die diese Spiele spielt, und sie erfreuen sich in Märkten großer Beliebtheit, in denen Glücksspiele früher nicht so verbreitet oder zugänglich waren. Die Fortschritte bei drahtlosen Mobilfunkverbindungen haben den Markt wirklich für eine große Zahl von Menschen geöffnet, die zuvor nicht in der Lage waren, sich darauf einzulassen.

Es ist jedoch nicht nur die jüngere Generation, die diese Spiele spielt. Viele dieser Spiele bringen ein Gefühl der Nostalgie mit sich, das eine ältere Generation anspricht, und die durchschnittlichen Einsatzwerte für diese Spiele sind in vielen Märkten im Allgemeinen weitaus höher als bei traditionellen Spielen.

Von Anfang an anfangen

Wir hatten weitgehend die Möglichkeit, technologisch ganz von vorne anzufangen. Ich höre von so vielen größeren, älteren Unternehmen, wie schmerzhaft es sein kann, wenn ihre Systeme so veraltet sind, aber es ist zu groß, um einfach noch einmal anzufangen, also besteht die Lösung darin, einfach weiter nach Korrekturen zu suchen.

Unser Fokus lag jedoch darauf, intelligente Engines für jedes unserer Produkte zu entwickeln, bei denen, sobald sie existieren, nur minimaler Arbeitsaufwand erforderlich ist, um dann ein alternatives Spiel innerhalb dieser Produktlinie zu erstellen. Der Wunsch besteht darin, das Team und unsere Leistung weiter zu steigern, aber im Vergleich zu vor zwei Jahren haben wir den Ressourcenbedarf pro Spiel fast um 50 Prozent reduziert, das ist also etwas, das sich mit der Zeit verbessern kann.

Erfahrungen sind der Schlüssel

Ich würde sagen, dass der Fokus in Zukunft darauf liegen wird, wie man dieses X-Faktor-Produkt entwickelt und wie man den Spielern Erfahrungen als Erster auf dem Markt bietet. Es geht um Kontinuität, darum, vor dem Spieler zu stehen und sicherzustellen, dass das Erlebnis, wenn er ein Spiel einmal ausprobiert, so fesselnd ist, dass er bei allen zukünftigen Veröffentlichungen wiederkommen wird.

Auf diese Weise bauen Sie eine Spielerbasis auf, bevor Sie Ihre traditionellen Inhalte wie Spielautomaten erweitern. Sobald wir die Spielerbasis haben, glaube ich, dass wir die Häufigkeit dort erhöhen werden, wie es die meisten anderen auch tun, aber es ist wichtig, dies in einem Tempo zu tun, das niemals zu Einbußen bei der Qualität führt. Ich höre viele Rückmeldungen von Betreibern und Spielern, dass bestimmte Studios zu schnell hochgefahren sind und ihre Spiele in der Folge an Qualität verloren und ihren Ruf geschädigt haben, also ist das ein schmaler Grat.

Marktanteile gewinnen

Jedes Mal, wenn ich jetzt auf eine Messe gehe, sehe ich zehn weitere Studios, die ein Crash- oder Minenprodukt entwickelt haben. Sie sind relativ einfach zu bauen, und Sie können Ihre Kosten niedrig halten und mit nur wenigen Spielen auf der Welle mitreiten. Angesichts des Vorsprungs der größten Marktteilnehmer kann ich mir jedoch nicht vorstellen, wie Unternehmen mit dieser Einstellung genügend Marktanteile erobern können. Sie müssen etwas ganz anderes machen und wirklich den Blickwinkel finden, der die Spieler zu ihrem Spiel verführt.

Es besteht kein Zweifel, dass Sie jetzt über den Tellerrand hinausschauen müssen. Der Markt ist bereits zu gesättigt; vor allem bei Crash-Spielen. Sie können Ihre Community nicht zu 20 verschiedenen Spielen drängen, sonst verliert die Herde ihre Stärke. Ich glaube, dass nicht-traditionelle Spiele in den kommenden Jahren weiterhin mehr Marktanteile erobern werden, aber wenn man dabei an der Spitze stehen will, muss man sich etwas Originelles einfallen lassen und die Idee muss auf Daten und a basieren Feedbackschleife von Leuten, die die Spiele spielen. Ich glaube auch, dass das Multiplayer-Element weiter wachsen wird und die Leute müssen ehrgeizig sein, wie sie es nutzen.

Wenn ich einem Anbieter raten würde, der in den Markt für nicht-traditionelle Online-Casinospiele einsteigt, würde ich sagen: Stellen Sie sicher, dass Sie auf den bestmöglichen Grundlagen aufbauen. Automatisierung, Skalierbarkeit und Modularisierung sind meine Schlüsselwörter für das Jahr 2023. Wir sind noch ein sehr junges Unternehmen, aber wir haben viel erreicht dank der harten Arbeit einiger unglaublich talentierter Leute in kurzer Zeit erfolgreich sein, und das ist etwas, das für jeden neuen Lieferanten, der jederzeit auf den Markt kommt, von wesentlicher Bedeutung ist.

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