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Tag-Archiv: Unterhaltung Gaming Asien

Philippinen – Entertainment Gaming Asia passt sich nach Verkäufen an

Nachdem Entertainment Asia Gaming seine Vermögenswerte im Zusammenhang mit dem Gaming-Produktgeschäft und alle seine Gaming-Vermögenswerte in Kambodscha verkauft hat, verzeichnete Entertainment Asia Gaming einen Umsatz aus laufender Geschäftstätigkeit von 357,000 US-Dollar für das vierte Quartal und 2 Millionen US-Dollar für das Geschäftsjahr 2016. Dadurch blieben dem Unternehmen Einnahmen aus seiner fortgeführten Geschäftstätigkeit auf den Philippinen. Konsolidierter Umsatz für…

Kambodscha – Entertainment Gaming Asia schließt den Ausstieg aus Kambodscha ab

Entertainment Gaming Asia hat Spielvermögen in Kambodscha verkauft, darunter seine 278 elektronischen Spielautomatenplätze im Dreamworld Club in Poipet und 72 eingelagerte EGM-Sitzplätze an den Veranstaltungsorteigentümer des Dreamworld Club (Poipet) für einen Barerlös von 900,000 US-Dollar. Das Eigentum am Dreamworld Club-Gebäude, das gebaut und bezahlt wurde…

Kambodscha – Entertainment Gaming Asia zieht sich aus NagaWorld zurück

Entertainment Gaming Asia verkauft alle 670 seiner Sitze an elektronischen Spielautomaten (EGM) im NagaWorld Casino für 2.5 Millionen US-Dollar an einen Dritten in Kambodscha. Der Kaufpreis ist vom Käufer nach Abschluss des Verkaufs in voller Höhe in bar zu zahlen. Vor dem Verkauf hatte das Unternehmen EGMs an NagaWorld vermietet und das…

Kambodscha – Entertainment Gaming Asia erlebt ein Wachstumsjahr

Trotz eines enttäuschenden vierten Quartals meldete Entertainment Gaming Asia für das Jahr einen Umsatz von 31.5 Mio. US-Dollar, was einem Anstieg von 41 Prozent im Vergleich zu 22.4 Mio. US-Dollar im Geschäftsjahr 2014 entspricht, was auf Zuwächse in den Geschäftsbereichen Gaming Operations und Gaming Products zurückzuführen ist. Die Steigerungen waren auf Verbesserungen in den Betrieben in Kambodscha zurückzuführen, die teilweise durch… ausgeglichen wurden.

Asien – Neue Casinos stärken das Angebot von Entertainment Gaming Asia

Neue Casinos haben möglicherweise die operative Seite von Entertainment Gaming Asia behindert, aber sie haben auch dazu beigetragen, die Angebotsseite anzukurbeln. Insgesamt verzeichnete das Unternehmen im dritten Quartal 8.3 einen Umsatz von 2015 Millionen US-Dollar, ein Anstieg von 88 Prozent im Vergleich zu 4.4 Millionen US-Dollar im dritten Quartal 2014. Der Umschwung war auf Steigerungen zurückzuführen…

Kambodscha – Entertainment Gaming Asia verzeichnet im ersten Quartal eine deutliche Verbesserung

Entertainment Gaming Asia meldete für das erste Quartal 8.3 einen Umsatz von 2015 Millionen US-Dollar, was einem Anstieg von 76 Prozent im Vergleich zu 4.7 Millionen US-Dollar im ersten Quartal 2014 entspricht, was auf Zuwächse sowohl in den Geschäftsbereichen Gaming Operations als auch Gaming Products zurückzuführen ist. Der Umsatz aus dem Gaming-Betrieb belief sich im ersten Quartal 4 auf 2015 Millionen US-Dollar, ein Anstieg…

Asien – Entertainment Gaming Asia verzeichnet im vierten Quartal einen Umsatzanstieg von 63 Prozent

Der konsolidierte Umsatz von Entertainment Gaming Asia stieg im vierten Quartal 2014 auf 8.3 Millionen US-Dollar, ein Anstieg von 63 Prozent im Vergleich zu 5.1 Millionen US-Dollar im vierten Quartal 2013, was auf höhere Verkäufe von Gaming-Produkten zurückzuführen ist, die teilweise durch geringere Einnahmen aus dem Gaming-Betrieb ausgeglichen wurden. Allerdings verzeichnete das Unternehmen im vierten Quartal einen Nettoverlust aus der laufenden Geschäftstätigkeit in Höhe von 1.6 Mio. US-Dollar.

Kambodscha – Entertainment Gaming Asia verkauft Dreamworld Casino

Entertainment Gaming Asia wird sein Dreamworld Casino in Pailin, Kambodscha, an ein lokales kambodschanisches Unternehmen verkaufen. Darüber hinaus wird er alle früheren Verträge mit seinem Partner, der ein Verwandter des Käufers ist, kündigen. Dreamworld Pailin, ein regionales Casino, wurde im Mai 2012 eröffnet und auf dem Grundstück des Partners errichtet.

Kambodscha – Umsatz bei Entertainment Gaming Asia sinkt um 29 Prozent

Angesichts der drohenden Drohung der NASQ wegen des niedrigen Aktienkurses könnte ein düsteres erstes Quartal eine schwierige Zeit für Entertainment Gaming Asia bedeuten. Das Unternehmen verzeichnete im ersten Quartal einen Umsatz von 4.9 Millionen US-Dollar, was einem Rückgang von 29 Prozent im Vergleich zu 6.9 Millionen US-Dollar im ersten Quartal 2013 entspricht, was auf Rückgänge sowohl im…