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Interaktiv

Großbritannien – Laut Umfrage sollten Lootboxen als Glücksspiel eingestuft werden

By - 15. Januar 2018

Hersteller von Videospielen stehen weiterhin in der Kritik an Lootboxen, die mit echtem Geld gekauft und in Spielen verwendet werden können und zufällige Preise enthalten.

Laut einer Umfrage von Live Casino Comparer sind 60 Prozent der Briten der Meinung, dass Lootboxen als Glücksspiel reguliert werden sollten.

Die Kontroverse um Lootboxen begann, als die belgischen und niederländischen Glücksspielaufsichtsbehörden ursprünglich die Idee prüften, Lootboxen als Glücksspiel einzustufen.

Es folgte eine vernichtende Kritik an Lootboxen durch den hawaiianischen Staatsvertreter Chris Lee, der ein Video auf YouTube veröffentlichte. Lee bezog sich auf die Lootboxen im Videospiel Star Wars: Battlefront II aus dem Jahr 2017 und drückte seine Wut über ein „Online-Casino im Star-Wars-Stil aus, das Kinder dazu verleiten soll, Geld auszugeben.“

Als Reaktion auf die Affäre hat Apple kürzlich die Regeln in seinem App Store in Bezug auf Lootboxen geändert.

Neil Walker, der Glücksspielexperte, der die Umfrage unter über 1,000 Briten durchgeführt hat, verurteilt die „Glücksspielschlupflöcher“, die die Existenz von Lootboxen ermöglichen. „Gefährdete junge Menschen werden auf eine Weise an das Glücksspiel herangeführt, die ihnen weder Schutz noch Unterstützung bietet.“

Die Glücksspielkommission hat kürzlich auch Bedenken hinsichtlich des Ausmaßes der Glücksspielbelastung geäußert, der junge Menschen ausgesetzt sind. Laut einer Untersuchung zu diesem Thema haben 80 Prozent der 11- bis 16-Jährigen Werbung für Glücksspiele im Fernsehen gesehen. Darüber hinaus haben 12 % der 11- bis 16-Jährigen in der letzten Woche gespielt.
Allerdings befürchtet Walker, dass diese Zahl im Hinblick auf Lootboxen möglicherweise „viel höher“ sein könnte. Er macht die Regierung auch für ihre Doppelmoral bei der Lösung des Problems verantwortlich. „Die britische Glücksspielkommission hat wegen irreführender Werbung hohe Geldstrafen verhängt, dennoch wird im Vereinigten Königreich nichts unternommen, um Glücksspielkäufe bei Videospielen zu regulieren.“

Trotz des zunehmenden Drucks von Seiten der Behörden und der Öffentlichkeit, Lootboxen als Glücksspiel zu regulieren, vertreten die Behörden im Vereinigten Königreich und in den USA den Standpunkt, dass Lootboxen kein Glücksspiel darstellen, da die Spieler tatsächlich eine Belohnung erhalten.

Walker glaubt, dass dies den Kern verfehlt. „Politiker haben keinen Bezug zu den Wünschen der Öffentlichkeit. Natürlich gelten Lootboxen als Glücksspiel. Die Zeit zum Handeln ist jetzt.“

Dies ist nicht das erste Mal, dass die Frage aufgeworfen wird, ob Lootboxen als Glücksspiel gelten oder nicht. Im Jahr 2012 erklärte die Regierung ein Raubtierprogramm ähnlich den Lootboxen in japanischen Spielen für illegal. Kompu Gacha war ein In-Game-Mechanismus, der die Spieler dazu ermutigte, ein wenig Geld für einen zufälligen Preis zu zahlen. Die meisten dieser Preise waren klein, aber einige waren viel mehr wert.
Wie bei Kompu Gacha besteht das Problem bei Star Wars: Battlefront II in der Art und Weise, wie die Lootboxen einem Casino so sehr ähneln. Bei einem Minispiel handelt es sich sogar um einen Spielautomaten, und laut dem Journalisten Zaid Jilani ist es nicht ungewöhnlich, dass Spieler die Lootboxen in Star Wars: Battlefront II wie einen Spielautomaten behandeln. „Eine Lootbox kostet zwischen 83 Cent und 1.80 US-Dollar, und es ist nicht ungewöhnlich, dass ein Spieler Dutzende von Boxen kauft, um einen bestimmten Charakter oder eine bestimmte Fähigkeit freizuschalten.“

Walker nennt diese Ähnlichkeiten „schockierend“, da er zuvor davon ausgegangen war, dass Lootboxen als Glücksspiel reguliert seien. „Als jemand, der seit Jahren in der iGaming-Branche arbeitet, hatte ich lange gedacht, dass Lootboxen genauso als Glücksspiel gelten wie Blackjack oder ein Spielautomat.“

„Heute wachsen Kinder auf, die zum ersten Mal über Beutekisten mit dem Glücksspiel in Berührung kommen. Wir müssen sicherstellen, dass Videospiele genauso zur Verantwortung gezogen werden wie Casinos.“

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