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Lieferanten-News

USA – Der weltweite Markt für Casino-Gaming-Ausrüstung soll bis 173.1 2027 Milliarden US-Dollar erreichen

By - 14. September 2020

Der kürzlich dem Angebot von ResearchAndMarkets.com hinzugefügte Bericht „Casino Gaming Equipment – ​​Global Market Trajectory & Analytics“ geht davon aus, dass der globale Markt für Casino-Gaming-Ausrüstung bis 173.1 ein Volumen von 2027 Milliarden US-Dollar erreichen wird

Der Verlag bringt jahrelange Forschungserfahrung in die 4. Ausgabe dieses Berichts ein. Der 193-seitige Bericht bietet präzise Einblicke in die Auswirkungen der Pandemie auf die Produktion und die Käuferseite für 2020 und 2021. Eine kurzfristige schrittweise Erholung nach Schlüsselgebieten wird ebenfalls angesprochen.

Inmitten der COVID-19-Krise wird der weltweite Markt für Casino-Gaming-Ausrüstung, der im Jahr 70.1 auf 2020 Milliarden US-Dollar geschätzt wird, bis 173.1 voraussichtlich eine revidierte Größe von 2027 Milliarden US-Dollar erreichen und im Analysezeitraum mit einer jährlichen Wachstumsrate von 13.8 Prozent wachsen 2020-2027.

Casino-Tische, eines der im Bericht analysierten Segmente, werden voraussichtlich eine jährliche Wachstumsrate von 14.4 Prozent verzeichnen und bis zum Ende des Analysezeitraums einen Wert von 56.8 Milliarden US-Dollar erreichen. Nach einer frühen Analyse der geschäftlichen Auswirkungen der Pandemie und der dadurch verursachten Wirtschaftskrise wird das Wachstum im Spielautomatensegment für den nächsten Siebenjahreszeitraum auf eine revidierte durchschnittliche jährliche Wachstumsrate von 12.8 Prozent angepasst.

Der US-Markt wird auf 18.9 Milliarden US-Dollar geschätzt, während für China ein durchschnittliches Wachstum von 18 Prozent prognostiziert wird, was im Analysezeitraum 18 bis 2020 einem durchschnittlichen jährlichen Wachstum von 2027 Prozent entspricht. Zu den anderen bemerkenswerten geografischen Märkten zählen Japan und Kanada, die jeweils eine jährliche Wachstumsrate von 9.7 Prozent prognostizieren im Zeitraum 12.1–2020 um 2027 Prozent bzw. 10.8 Prozent wachsen. Innerhalb Europas wird für Deutschland ein jährliches Wachstum von etwa XNUMX Prozent prognostiziert.

Das Segment Gaming Chips wird eine CAGR von 13.4 Prozent verzeichnen. Die USA, Kanada, Japan, China und Europa werden die für dieses Segment geschätzte durchschnittliche jährliche Wachstumsrate (CAGR) von 12.6 Prozent vorantreiben. Diese regionalen Märkte mit einer Gesamtmarktgröße von 5.2 Milliarden US-Dollar im Jahr 2020 werden bis zum Ende des Analysezeitraums eine prognostizierte Größe von 12 Milliarden US-Dollar erreichen. China wird weiterhin einer der am schnellsten wachsenden Märkte in diesem Cluster regionaler Märkte sein. Angeführt von Ländern wie Australien, Indien und Südkorea wird der Markt im asiatisch-pazifischen Raum bis zum Jahr 26 voraussichtlich 2027 Milliarden US-Dollar erreichen, während Lateinamerika im Analysezeitraum mit einer jährlichen Wachstumsrate von 15 Prozent wachsen wird.

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