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Interaktiv

USA – Spin Games meldet sich für das simulierte Spielen von GameAccount an

By - 12. Dezember 2014

GameAccount Network hat eine Vereinbarung mit dem in Reno ansässigen Unternehmen Spin Games LLC unterzeichnet, um den Remote-Gaming-Server von Spin Games LLC zu integrieren und sein HTML5-Spieleportfolio für simulierte Spiele landesweit in den Vereinigten Staaten und Echtgeld-Internetspiele in ausgewählten regulierten Märkten einzuführen.

Spin Games LLC verfügt in seinem RGS über ein breites Portfolio an für HTML5-Mobilgeräte optimierten Spielen, darunter überzeugende Video-Slots, Video-Poker und Keno-Spielvarianten, die für Casino-Kunden in den Vereinigten Staaten weithin bekannt sind.

Das Spin Games RGS wird in das GameSTACK Internet Gaming System integriert, auf das sich führende Casinos für den landesweiten Betrieb von Simulated Gaming in den Vereinigten Staaten verlassen, darunter das Foxwoods Resort Casino in Connecticut, das Empire City Casino in New York und das Parx Casino in Pennsylvania.

Simuliertes Spielen ist der innovative Internet-Glücksspieldienst, der von GameAccount Network PLC speziell für landbasierte Casinos im Vorfeld einer künftigen Regulierung entwickelt wurde. Simulated Gaming bietet eine Gaming-as-Entertainment-Website mit einzigartigen und patentierten Monetarisierungsfunktionen und einem überzeugenden Internet-Gaming-Inhaltsportfolio mit über 100 Casino-Slot-, Tisch- und Geschicklichkeitsspielen, darunter Poker, Backgammon, Gin Rommé, Pokerwürfel und Blackjack-Turniere.

Simulated Gaming wurde im Januar 2014 von GameAccount Network in den USA eingeführt und monetarisiert nachweislich den Internetverkehr zu bestehenden Websites, die von landbasierten US-Casinos betrieben werden, mit einem durchschnittlichen Umsatz pro täglich aktivem Benutzer (ARPDAU) von 2.75 US-Dollar, verglichen mit einer ursprünglichen Schätzung von 0.60 US-Dollar , was weit über den entsprechenden Zahlen liegt, die von Social Casino-Betreibern auf Facebook gemeldet wurden.

Simulated Gaming ermöglicht landbasierten US-Casinos den Zugang zum Social-Casino-Markt im Wert von schätzungsweise 1 Milliarde US-Dollar pro Jahr in den Vereinigten Staaten im Jahr 2013. Es erhöht nachweislich die Besucherzahlen bestehender Kunden, reaktiviert ausgeschiedene Kunden und bringt sie zurück auf das Gelände und steigert die Attraktivität Akquise neuer Kunden von außerhalb der typischen Fahrtentfernung zur Immobilie.

Dermot Smurfit, CEO von GameAccount Network, kommentierte: „Spin Games hat ein starkes Mobile-First-Portfolio an HTML5-Spielinhalten entwickelt, darunter eine breite Palette an Videopoker, Spielautomaten und Keno, die wahrscheinlich Online-Casinokunden ansprechen werden. Als unsere erste RGS-Integration für simuliertes Spielen in den Vereinigten Staaten freuen wir uns, die Spielinhalte von Spin Games in unserem wachsenden Netzwerk großer US-Casinobetreiber zu verbreiten, die ihren Casino-Kunden simuliertes Spielen anbieten.“

Kent Young, CEO von Spin Games LLC, kommentierte: „GameAccount hat sein Internet-Gaming-System für verschiedene große Casinos in den Vereinigten Staaten in verschiedenen regulierten Echtgeld-Internet-Gaming-Märkten einschließlich New Jersey implementiert und stellt eine überzeugende Vertriebsmöglichkeit für HTML5 von Spin Games dar.“ Gaming-Inhalte.“

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