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Interaktiv

USA – Clarion bestätigt eSport-Legenden als Keynotes für CEC Vegas

By - 11. Juli 2019

Die bevorstehende CEC Vegas, die am 4. und 5. September im Luxor Hotel & Casino in Las Vegas stattfindet, hat einen großen Coup verzeichnet und den Direktor von Take-Two Interactive, J Moses, als Hauptredner gewonnen.

Moses ist nicht nur US-Herausgeber der Blockbuster „Grand Theft Auto“, „Red Dead Redemption“ und „NBA 2K“, wobei letzteres einer der beliebtesten Online-Wetttitel im eSport ist, sondern auch Direktor der von Johnathan Wendel ins Leben gerufenen ReadyUp-Plattform, auch bekannt als „ Fatal1ty‘, der wohl bedeutendste Spieler im US-amerikanischen eSport. Moses und „Fatal1ty“ werden im Keynote-Panel von CEC als Headliner auftreten. Dies ist das erste Mal, dass ein Verleger und eine eSports-Legende ihre Erkenntnisse über die Zukunft von eSports-Wetten in einem Business-to-Business-Umfeld geteilt haben.

William Harding, Head of eSports bei Clarion Gaming, kommentierte die Bedeutung der Gewinnung der beiden Vordenker wie folgt: „Es ist unglaublich, J für dieses einzigartige und aufregende Panel an Bord zu holen. „Fatal1ty“ ist einzigartig und Teil der eSport-Folklore. Wenn die Geschichte des eSports geschrieben wird, wird er als erster eSport-Profispieler und erster Spieler, der mehr als 1 Million US-Dollar verdient, ein eigenes Kapitel schreiben. Dies ist das allererste Mal, dass die Branche einem führenden eSports-Verlag und dem Aushängeschild des eSports dabei zuhören kann, wie sie über die Glücksspieldynamik diskutieren und wie die Beziehung auf profitable und sozial verantwortliche Weise vorangetrieben werden kann.

„Clarion Gaming ist stolz darauf, mit professionellen, fortschrittlichen Vordenkern zusammenzuarbeiten, und J verkörpert das perfekt“, fuhr er fort. „Seine Familie besteht aus Buchmachern und er verfügt über 40 Jahre Erfahrung in den Bereichen Sport, Unterhaltung, Technologie, Wetten und Gaming als CEO, Gründer, Investor, Berater, Produzent und Regisseur und verfügt über umfassende Kenntnisse sowohl der Casino- als auch der eSports-Branche .

„Bisher haben sich die Verlage nicht öffentlich über das Glücksspiel im eSport geäußert, sodass das Glücksspiel weitgehend nach dem Laissez-faire-Prinzip ohne große Beteiligung oder Einmischung stattfinden kann. Branchengrößen wie J besitzen jedoch das geistige Eigentum ihrer Spiele und haben damit die rechtliche Befugnis zu entscheiden, ob Glücksspielbetreiber ihre Daten für Wettzwecke verwenden dürfen. Da Verlage eine so zentrale Stellung einnehmen und für die Zukunft des Marktes von zentraler Bedeutung sind, ist die Teilnahme an der Keynote-Sitzung für alle Bereiche der Glücksspielbranche ein Muss.“

CEC wird Einblicke in acht Schlüsselthemen liefern: Konfiguration der Infrastruktur für das neue Zeitalter; E-Sport-Verordnung; iGaming und Online-Sportwetten; Investition; Interaktives Spielen; Mit E-Sport Geld verdienen; Marketingtechniken, die Spieler anziehen, und Sportwetten. Es wird auch Gespräche über die neuen rechtlichen Entwicklungen im Bereich Sportwetten in den Vereinigten Staaten geben. Mit mehr als 35 führenden Experten bietet CEC Vegas den Delegierten die Möglichkeit, von Kollegen zu hören und sich mit ihnen zu vernetzen, die bereits vor Ort sind und von ihren Erkenntnissen und Erfahrungen profitieren würden.

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