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Lieferanten-News

USA – AGEM-Index stieg im Februar um fast sechs Prozent

By - 6. März 2015

Nachdem der AGEM-Index im ersten Monat des Jahres 2015 eine relativ flache Performance gemeldet hatte, stieg er im Februar 10.82 von Monat zu Monat um 5.9 Punkte, also um 2015 Prozent, und erreichte einen Gesamtindex von 192.71.

Der letzte Monat stellt den höchsten monatlichen Anstieg dar, der seit dem Anstieg des Index um 18.59 Punkte von Juni 2013 bis Juli 2013 verzeichnet wurde. Der AGEM-Index ist jedoch im Vergleich zum Vorjahr weiterhin um 0.43 Punkte oder 0.2 Prozent gesunken.

Im Februar 2015 meldeten 11 der 14 globalen Gaming-Anbieter monatliche Kurssteigerungen. Von den Unternehmen, die Zuwächse meldeten, verzeichneten alle bis auf eines ein Plus von mehr als fünf Prozent, wobei Intralot SA (INLOT) und Scientific Games Corporation (SGMS) mit 36.6 Prozent bzw. 14.4 Prozent die größten Zuwächse meldeten.

Auch die breiteren Aktienmärkte meldeten im Februar 2015 deutliche monatliche Zuwächse. Der S&P 500 verzeichnete im Monatsverlauf einen Anstieg von 5.5 Prozent und stieg auf 2,104.50. Unterdessen beendete der Dow Jones Industrial Average den Monat bei 18,132.70, was einem Plus von 5.6 Prozent gegenüber Januar 2015 entspricht. NASDAQ meldete den größten monatlichen Anstieg der drei großen Indizes mit einem Anstieg von 7.1 Prozent auf 4,963.53.

Crane Co. meldete einen Aktienkurs von 66.83 US-Dollar, ein Plus von 9.7 Prozent, und trug 3.14 Punkte bei.
Mit einem Aktienkurs von 17.84 US-Dollar, einem Plus von 5.4 Prozent, steuerte International Game Technology (IGT) 2.02 Punkte bei.

Aristocrat Technologies (ALL) steuerte 1.98 Punkte bei, was auf einen Anstieg des Aktienkurses um sechs Prozent auf 7.44 AU$ zurückzuführen war.

Ainsworth Game Technology (AGI) trug aufgrund eines Rückgangs des Aktienkurses um 0.79 Prozent auf 15.3 AU$ negative 2.50 Punkte bei.

Daktronics (DAKT) meldete einen Aktienkurs von 10.23 US-Dollar, ein Minus von 17.4 Prozent und einen negativen Beitrag von 0.65 Punkten.

Im vergangenen Monat veröffentlichten eine Reihe von Herstellern von Spielgeräten ihre Gewinnergebnisse für den Zeitraum bis zum 31. Dezember 2014. Weitere Gewinnveröffentlichungen werden in den kommenden Wochen erwartet. Nachfolgend sind ausgewählte Unternehmenshighlights aufgeführt.

Ainsworth Game Technology (AGI) meldete für die sechs Monate bis zum 111.9. Dezember 31 einen Umsatz von 2014 Mio. AU$. Der letzte Zeitraum bedeutet einen Rückgang von 8.1 Prozent im Vergleich zu den sechs Monaten bis zum 31. Dezember 2013. Inlandsumsatz (Australien), der Der Umsatz, der 47.8 Prozent des Gesamtumsatzes ausmacht, belief sich im Berichtszeitraum auf 53.5 Mio. AU$, was einem Rückgang von 34.3 Prozent gegenüber dem Vorjahr entspricht. Unterdessen verzeichnete der internationale Umsatz, der die restlichen 52.2 Prozent des Gesamtumsatzes ausmacht, einen jährlichen Zuwachs von 44.6 Prozent und stieg auf 58.4 Mio. AU$. Zuwächse beim internationalen Umsatz waren auf einen Anstieg des Umsatzes in Nordamerika um 46.7 Prozent auf 30.2 Mio. AU$ sowie auf einen Umsatzanstieg von 63.0 Prozent in Südamerika auf 22.5 Mio. AU$ zurückzuführen, der auf Verkaufsaktivitäten in Kanada, Oklahoma, Kalifornien, Mexiko und Kanada zurückzuführen war Argentinien.

Ainsworth hat kürzlich den Grundstein für eine 291,000 Quadratmeter große Anlage in Las Vegas, Nevada, gelegt, die als neuer Hauptsitz für Amerika dienen wird. Die Anlage wird an der Interstate-215 liegen (nur wenige Minuten vom McCarran International Airport entfernt) und wird voraussichtlich in der ersten Hälfte des Jahres 2016 fertiggestellt.
Im ersten Geschäftsquartal 2015 meldete International Game Technology (IGT) einen Nettoumsatz von 450.6 Millionen US-Dollar, was einem Rückgang von 16.7 Prozent gegenüber dem Vorjahr entspricht. Im Laufe des Quartals meldete das Unternehmen einen Anstieg des interaktiven Umsatzes um 22.7 Prozent auf 91.5 Millionen US-Dollar. Diese Zuwächse wurden jedoch durch Rückgänge im Spielbetrieb und bei den Produktverkäufen ausgeglichen.

Die Einnahmen aus dem Glücksspielbetrieb von IGT beliefen sich im Quartal auf insgesamt 211.1 Millionen US-Dollar, was einem Rückgang von 5.3 Prozent gegenüber dem Vorjahr entspricht, was auf einen Rückgang der installierten Basis um 16.4 Prozent zurückzuführen ist. Die Produktverkäufe gingen um 39.2 Prozent auf 148 Millionen US-Dollar zurück. Im Berichtszeitraum sanken die erfassten Maschineneinheiten um 54.7 Prozent auf 5,800, während der durchschnittliche Maschinenverkaufspreis um 5.3 Prozent auf 13,900 US-Dollar stieg.

Im Februar genehmigten die Glücksspielaufsichtsbehörden in Nevada die Übernahme von IGT durch GTECH (GTK) im Wert von 6.4 Millionen US-Dollar. Das neue Unternehmen wird Berichten zufolge den Namen „IGT“ tragen und seinen Hauptsitz im Vereinigten Königreich haben, mit operativen Hauptsitzen in Las Vegas, Rom und Providence, Rhode Island. Die globale Gaming-Betriebseinheit des Unternehmens wird ihren Hauptsitz in den bestehenden IGT-Büros in Las Vegas haben, während das Gebäude in Reno, Nevada, zu einer primären Produktionsstätte wird. Der Abschluss der Übernahme wird für Mitte April 2015 erwartet.

Die Scientific Games Corporation (SGMS), die kürzlich die Übernahme von Bally Technologies abgeschlossen hat, hat das Datum der Veröffentlichung ihrer Ergebnisse noch nicht bekannt gegeben. Das Unternehmen gab kürzlich bekannt, dass es seine globale Unternehmenszentrale nach Las Vegas verlegen werde. Scientific Games ist derzeit dabei, die WMS-Produktionsbetriebe von Illinois nach Las Vegas zu verlagern.

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