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Lieferanten-News

USA – AGEM-Index fällt im Mai

By - 10. Juni 2015

Nachdem der AGEM-Index im April 10.39 einen monatlichen Anstieg von 2015 Punkten gemeldet hatte, gab er im Mai 2015 nach.

Der Gesamtindex fiel im letzten Zeitraum auf 196.98, was einem Rückgang um 3.70 Punkte entspricht, was einem Rückgang von 1.8 Prozent gegenüber dem Vorzeitraum und dem zweiten Rückgang von Monat zu Monat in diesem Jahr entspricht. Im Vergleich zum Vorjahr ist der AGEM-Index um 18.05 Punkte oder 10.1 Prozent gestiegen. Zuvor verzeichnete der Index drei Monate in Folge Zuwächse gegenüber dem Vorjahr.

Im Mai meldeten acht der 13 globalen Anbieter von Glücksspielausrüstung monatliche Kurssteigerungen, vier davon stiegen um mehr als 10 Prozent. Diese Zuwächse wurden durch Rückgänge von fünf Lieferanten ausgeglichen, von denen zwei einen Rückgang von mehr als 10 Prozent verzeichneten.

Die breiteren Aktienmärkte meldeten im Mai 2015 Gewinne im Vergleich zum April 2015. Der Dow Jones Industrial Average schloss den Monat bei 18,010.68, was einem Plus von einem Prozent entspricht. Auch der S&P 500 verzeichnete im Berichtszeitraum einen Anstieg um ein Prozent von 2,085.51 auf 2,107.39. Der NASDAQ verzeichnete mit einem Plus von 2.6 Prozent auf 5,070.03 das stärkste Wachstum der drei großen Indizes.

Scientific Games Corporation (SGMS) steuerte 3.08 Punkte bei, da der Aktienkurs bei 15.22 US-Dollar lag, ein Plus von 20.1 Prozent. Mit einem Aktienkurs von 3.10 AU$, einem Plus von 10.7 Prozent, steuerte Ainsworth Game Technology (AGI) 0.78 Punkte bei. Konami Corp trug 0.45 Punkte bei, da der Aktienkurs um 5.3 Prozent auf 2,325 Yen stieg.
Mit einem Aktienkurs von 18.09 US-Dollar und einem Minus von 11.1 Prozent steuerte International Game Technology (IGT) negative 4.67 Punkte bei. Aristocrat Technologies (ALL) trug aufgrund eines Rückgangs des Aktienkurses um 3.55 Prozent auf 6.3 AU$ negative 7.80 Punkte bei.

Im Laufe des Monats meldeten mehrere Hersteller von Spielgeräten ihre Gewinne für die drei Monate bis März 2015. Während die Ergebnisse nach Unternehmen gemischt ausfielen, werden ausgewählte Ergebnisse unten hervorgehoben.

International Game Technology PLC (IGT) meldete getrennte Ergebnisse für GTECH SpA und International Game Technology, da deren Fusion erst nach Ende des Berichtszeitraums abgeschlossen wurde. Im ersten Quartal 2015 meldete GTECH SpA einen Nettoumsatz von 807.7 Millionen Euro, was einer Steigerung von 3.4 Prozent im Vergleich zum Vorjahr entspricht. Der Anstieg der Nettoeinnahmen war in erster Linie auf einen Anstieg der Serviceeinnahmen um 3.6 Prozent auf 755.4 Millionen Euro zurückzuführen, der auf das Lotteriewachstum in Italien und Amerika zurückzuführen war. Das bereinigte EBITDA belief sich auf 295.6 Millionen Euro und lag damit leicht unter dem Vorjahreswert von 296 Millionen Euro.

Das Segment Amerika verzeichnete in diesem Zeitraum den größten jährlichen Anstieg der Nettoumsätze mit einem Anstieg um 22.8 Prozent auf 300 Millionen Euro aufgrund von Zuwächsen bei den Serviceumsätzen. Das Segment International folgte mit einem Nettoumsatz von 77.1 Mio. Euro, ein Plus von zwei Prozent pro Jahr. Unterdessen verzeichneten die Nettoeinnahmen in Italien im Jahresvergleich einen Rückgang um 6.7 Prozent auf 430.4 Millionen Euro, was hauptsächlich auf höhere Auszahlungen für Sportwetten zurückzuführen ist.
IGT meldete im zweiten Geschäftsquartal 399.4 einen Nettoumsatz von 2015 Millionen US-Dollar, was einem Rückgang von 22.1 Prozent im Vergleich zum Vorjahreszeitraum entspricht. Die Einnahmen aus dem Glücksspielbetrieb gingen um 17.2 Prozent auf 190.7 Millionen US-Dollar zurück, was auf einen Rückgang der installierten Basis um 18.4 Prozent auf 43,600 Einheiten zurückzuführen ist. Die Produktverkaufsumsätze sanken jährlich um 43.4 Prozent auf 114.6 Millionen US-Dollar, was vor allem auf einen Rückgang bei den Verkäufen neuer Einheiten und Nichtmaschinenverkäufen zurückzuführen ist. Darüber hinaus sank der durchschnittliche Maschinenverkaufspreis um 18.4 Prozent auf 12,000 US-Dollar.

IGT hat kürzlich Pläne bekannt gegeben, seinen 610,000 Quadratmeter großen Campus in Las Vegas, Nevada, am Buffalo Drive in der Nähe des 215 Beltway zu verkaufen. Berichten zufolge plant das Unternehmen, seinen Hauptsitz in Las Vegas zu behalten, sucht jedoch nach kleineren Standorten, die seinen Bedürfnissen entsprechen.

Galaxy Gaming (GLXZ) meldete im ersten Quartal 2.6 einen Umsatz von 2015 Millionen US-Dollar, ein Anstieg von 14.1 Prozent gegenüber 2.3 Millionen US-Dollar im Vorjahr. Der jüngste Zuwachs ist auf die verstärkte Platzierung von Premium-Spielen sowie die Expansion in neue Märkte zurückzuführen. Unterdessen verzeichnete das bereinigte EBITDA im Berichtszeitraum einen jährlichen Rückgang von 15.4 Prozent auf 828,700 US-Dollar, was das Unternehmen auf einen Anstieg der Vertriebs-, allgemeinen und Verwaltungskosten um 37 Prozent im Vergleich zum Vorjahr zurückführte.

Intralot SA (INLOT) verzeichnete im ersten Quartal 12 einen Anstieg des Nettoumsatzes um 2015 Prozent, der von 445.7 Millionen Euro im Jahr 2014 auf 499.4 Millionen Euro im letzten Zeitraum stieg. Im Laufe des Quartals erneuerte das Unternehmen seine Verträge mit den Niederlanden, Marokko und Aserbaidschan und setzte die Rationalisierung seiner Abläufe fort.

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