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SPORTWETTEN

Großbritannien – Die OpenSports-Technologie von Scientific Games verarbeitet 50-Meter-Wetten während des Grand National

By - 12. April 2021

Die OpenSports-Technologie von Scientific Games lieferte seinen langjährigen Sportkunden während des Grand National über 50-Millionen-Wetten – zum ersten Mal seit seinem ersten Rennen im Jahr 1839 hinter verschlossenen Türen.

Ein OpenSports-Kunde brach alle Grand National-Wettrekorde mit Spitzenwetten von über 57,000 pro Minute – ein Anstieg von 128 Prozent gegenüber 2019.

Die Veranstaltung 2020 wurde abgesagt und da Einzelhandels- und Wetten auf dem Platz in diesem Jahr verschoben wurden, galt das Grand National 2021 als ultimativer Test für die Robustheit und Stabilität des OpenSports-Technologie-Stacks.

Die langjährigen Kunden Sky Betting and Gaming, Paddy Power, Betfair, Ladbrokes, Coral und William Hill verzeichneten alle deutliche Volumenzuwächse und verlassen sich weiterhin auf OpenSports als wichtigen Bestandteil ihres Produktangebots.

Während des dreitägigen Festivals wurden über 19 Millionen Wetten auf das Grand National-Rennen selbst platziert, ein Anstieg von 60.5 Prozent im Vergleich zu 2019. Ein OpenSports-Kunde wickelte über 57,000 Spitzenwetten pro Minute ab. Die gesamten Kontotransaktionen an den drei Tagen stiegen im Vergleich zu 55 um 2019 Prozent.

„In den letzten drei Jahren haben Teams bei SG Digital unsere OpenSports-Technologie transformiert, um den Anforderungen der weltweit führenden Betreiber gerecht zu werden. Ob es das Grand National, das Big Game oder der Melbourne Cup ist, wir haben gegenüber den größten Sportwettenanbietern in allen Teilen der Welt die Verantwortung, unsere Versprechen zu halten und ihre Erwartungen zu übertreffen“, sagte Jordan Levin, Group CEO, Digital for Scientific Games .

OpenSports ist eine vollständige Suite von Sportwettenprodukten und -dienstleistungen, die Folgendes umfasst: die Kontoplattform; die Wettmaschine; Handel und Risikomanagement; und maßgeschneidertes Frontend-Know-how.

In diesem Jahr startete das Unternehmen außerdem eine der weltweit ersten Plattformen zur Aggregation von Sportinhalten namens OpenArena. Mit über 35 Drittanbietern von Sportinhalten, die sich bei der Plattform angemeldet haben und über eine einzige Integration verfügbar sind, steht das Unternehmen an der Spitze der neuen Innovationswelle in der Branche.

„Zu Beginn unseres Transformationsprozesses wurden zwei Schlüsselpfade identifiziert. Erstens war unser 25-jähriger Ruf für Stabilität und Zuverlässigkeit absolut nicht verhandelbar. Zweitens machten wir uns daran, unsere Technologie komplett zu modernisieren, indem wir Dienste in die Cloud verlagerten und modernste Frameworks wie React und Python für unsere Anforderungen an künstliche Intelligenz nutzten. Durch die Kombination dieser Zutaten mit über 900 engagierten Sporttechnologen ist unsere Kundenbereitstellungspipeline jetzt unübertroffen“, sagte Keith O'Loughlin, SVP Sports bei Scientific Games.

„Das macht diese Grand-National-Leistung noch herausragender. Die schiere Menge neuer Bereitstellungen, die unsere Teams parallel durchführen. Vor drei Jahren haben wir jedes Jahr ein bis zwei neue Kunden integriert. In diesem Jahr sind wir auf dem besten Weg, vierzig davon in einigen der profitabelsten Märkte der Welt einzusetzen. Ein großes Lob an unser globales Team und den langfristigen Partnerschaftsansatz, den wir weiterhin mit Marktführern aufbauen“, fügte O'Loughlin hinzu.

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