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Interaktiv

Großbritannien – RPM Gaming startet CricketSim

By - 8. April 2020

RPM Gaming hat CricketSim auf den Markt gebracht, ein neues simuliertes Cricket-Produkt für Betreiber und ihre Spieler, die während des Sportstillstands Schwierigkeiten haben, realistische, ansprechende Alternativen zu finden.

Das Angebot kombiniert die neuesten Algorithmen mit einer Datenbank realer Cricket-Statistiken, um die authentischste und genaueste Darstellung von live gehandeltem Cricket zu erstellen, die es gibt. Die beliebtesten Formate des Sports, darunter Test, ODI und T20, werden alle vorgestellt, während jedes Spiel auf tatsächlichen Teams und Spielern basiert. Die Betreiber können diese Spiele dann mit unterschiedlichen Zeitplänen und Zeitrahmen in einem eklatanten Sportwetten-Leerraum anbieten.

Partner können jetzt diese API-Datenlösungen anbieten – konzipiert für präzise Preisgestaltung, umfassende Abdeckung und einfache Integration – sowohl vor dem Spiel als auch im Spiel.

Das virtuelle Produkt kommt im In-Play-Bereich voll zur Geltung, wo eine Reihe von Kurzform-Wettmöglichkeiten, zum Beispiel Over-by-Over-Runs und Next Man Out, gekoppelt mit Ball-für-Ball-Textkommentaren und Live-Scoreboards, Helfen Sie dabei, das Gefühl und die Spannung eines echten Cricketspiels wiederherzustellen, ohne die belastenden Anforderungen des Risikomanagements.

Die statistische Modellierung von CricketSim sorgt für ein realistisches und dennoch zufälliges Ball-für-Ball-Wetterlebnis und ist das erste virtuelle Angebot, das von RPM Data, dem Preis- und Datenfeed-Bereich von RPM Gaming, vermarktet wird.

Richard Thorp, Direktor von RPM Gaming, kommentierte: „Da die meisten Betreiber in diesen beispiellosen Zeiten ihre Aufmerksamkeit auf die Entwicklung der vertikalen Verbreitung richten, entwickeln sich virtuelle Sportarten zu einem bevorzugten Produkt, um die Lücken nach dieser Live-Sport-Sperre zu schließen, die darauf folgte Ausbruch von COVID-19.

„In der Vergangenheit haben virtuelle Wetten bereits viele mit ihrer Fähigkeit überrascht, realen Sportwetten zweistellige Marktanteile abzujagen. Daher wird sich dieser Trend im aktuellen Klima, in dem ihre Bequemlichkeit unübertroffen ist, natürlich fortsetzen. In-Play war das fehlende Teil in diesem virtuellen Puzzle, aber jetzt kann CricketSim die Lücke mit genauen In-Play-Quoten und innovativen Inhalten füllen, die den Fans die Möglichkeit geben, ihren Lieblingssport weiterhin in einer vertrauten Live-Wettumgebung zu genießen.

„RPM Data wurde gegründet, um latenzfreie Cricket-Handels-Feeds für die größte Auswahl an Spielen und Märkten bereitzustellen und so den unersättlichen Appetit auf Live-Cricket-Wetten auf der ganzen Welt zu stillen. Obwohl wir es kaum erwarten können, diesen einzigartigen Feed einzuführen, wenn die echte Cricket-Action wieder losgeht, war CricketSim ein logisches Sprungbrettprodukt, das wir in der Zwischenzeit für alle unsere interessierten Partner entwickeln konnten. Es stellt unsere genaue Preisgestaltung Schritt für Schritt dar und verbessert auch die In-Play-UX auf virtuellen Plattformen.“

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