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Impuls

Synergy Blue: Spaß, auf den Sie wetten können

By - 10. Dezember 2020

Georg Washington, CEO von Synergy Blue, stellt G3 das neueste Sortiment an Arcade-Spielen mit Geschicklichkeitseffekten des Herstellers vor und erklärt den Beitrag von Nolan Bushnell zur 2600-Gehäuseserie des Unternehmens.

Synergy Blue kündigt drei neue Arcade- und Mobilspieltitel sowie das erste traditionelle Slotspiel des Entwicklers an und verspricht, einzigartige und vielseitige Arcade-Glücksspielstile in Casino-Slots zu bringen.

„Wir haben vier neue Spiele in mehreren Gerichtsbarkeiten verfügbar, die mehrsprachig sind und darauf ausgelegt sind, einen neuen Spielerstil anzulocken“, erläutert Georg. „Eines unserer Mottos bei Synergy Blue ist es, für jeden etwas zu bieten. Deshalb haben wir eine Reihe von Spielstilen und bieten interaktivere Erlebnisse für Zielgruppen, die mehr Engagement suchen. Wir haben versucht, das traditionelle Glücksspiel zu ergänzen und unterschiedliche Erlebnisse zu bieten.“

Blizzard Explosion

Blizzard Blast ist das erste progressive Spiel von Synergy Blue mit einer Persistenzfunktion mit über 200 einzigartigen Levels. Spieler können sich anmelden, um ihren Fortschritt zu speichern und immer wieder zurückzukommen, um arktische Charaktere zu attackieren und die Chance auf Geldpreise zu gewinnen.

„Blizzard Blast wird ein wirklich interessantes Spiel sein, das man sich ansehen kann. Es ist ein großartiges Spiel und ich denke, es verfügt über die richtigen Grundlagen“, kommentiert Georg. „Blizzard Blast ist unser erstes eigenständiges und progressives Bankspiel. Es verfügt über ein paar Hundert Level und Ausdauer. Wenn Sie also Level 50 oder 100 erreichen, können Sie sich an- und abmelden und später wiederkommen, um dort weiterzumachen, wo Sie aufgehört haben. Blizzard Blast bietet mehrere verschiedene Bonusrunden, sodass der Spieler ein großartiges Spielerlebnis haben und gleichzeitig viel Spaß haben kann.“

Georg glaubt, dass Blizzard Blast der Zielgruppe neuer und aktueller Spieler gerecht wird, da es sich um einen sehr einfachen, mechanischen Toon Blast-Spielstil handelt. Kurz gesagt, der Titel entspricht den drei Hauptzielen von Synergy's Blue:

i) Kann ich es tun? Ist es einfach zu spielen? Ja.
ii) Ist es eine andere Erfahrung? Ja.
iii) Bietet es Elemente der Mechanik eines Spielautomaten, um die bestehende Zielgruppe der Spielautomaten anzusprechen? Ja.

„Wenn man anfängt, ein neues Genre von Spielen voranzutreiben, lernt man, was akzeptabel ist und erwartet wird“, fügt Georg hinzu. „Wir haben unter anderem gelernt, Slot-Mechaniken wie Freispiele in unsere Spiele einzubauen, um das Spiel in die Glücksspielwelt zu integrieren. Beispielsweise haben wir in der neuesten Version von Lucky Candy Cash neue Arten von Bonusrunden hinzugefügt, weil es sich etwas flach anfühlte. Das Spiel wurde dann viel interessanter für traditionelle Slot-Spieler, die Freispiele am Ende der Runden bevorzugen.“

Georg rechnet mit weiteren progressiven Titeln in der Zukunft: „Es ist ein großer Anziehungspunkt für Spieler, wenn sie sehen, wie die Belohnungen und Zahlen ticken. Wir haben untersucht, wie wir Boni anbieten und wie attraktiv größere Preise sind, um Menschen dazu zu bringen, unsere Spiele zu spielen. Blizzard Blast wird bald ein weiteres progressives Spiel folgen, das dem gleichen Konzept folgt.“

Königliche Drachensaga

Royal Dragon Saga bietet königliche Drachen, Freispiele, Wild-Symbole und glückliche 8er im ersten traditionellen Slotspiel von Synergy Blue. „Wir haben bereits Bar-Tops und Multi-Game-Hardware, aber da wir in der Lage sein wollen, für jeden etwas anzubieten, kommt Royal Dragon Saga ins Spiel“, sagt Georg. „Als traditionelles Automatenspiel rundet es unser Multi-Game-Paket ab.“

Angesichts des Rufs von Synergy Blue, das Spielerlebnis neu zu gestalten und ausdrücklich darauf abzielt, eine neue Generation von Spielern anzusprechen, ist es interessant, dass Royal Dragon Saga ein traditionelles Automatenspiel ist. Deutet das Spiel auf eine mögliche Verschiebung des Entwicklerfokus hin?

„Wir wollen für jeden etwas bieten“, antwortet Georg. „Der Grundgedanke hinter dem Spiel liegt in unseren Multi-Game-Paketen oder Bar-Tops. Es wird erwartet, dass Bars in den USA bestimmte Spiele veranstalten. Sie benötigen Videopoker, Keno und einen Slot, um bestimmte Spieler anzusprechen. Wir hielten es für wichtig, diese als Teil des Gesamtpuzzles in unseren Spielekatalog aufzunehmen.

„Wir möchten für jeden Spielertyp ein Spiel anbieten. Ich verwende meine Mutter als Beispiel. Sie ist eine traditionelle Video-Pokie-Spielerin, spielt aber auch gerne Süßigkeiten-Tauschspiele auf ihrem iPad. Jetzt kann sie mit den Synergy Blue-Spielen beides genießen und hat die Chance zu gewinnen.

„Spieler möchten vielleicht Mahjong, einen Spielautomaten, spielen und dann Lucky Candy Cash ausprobieren. Nicht jeder wird immer das gleiche Spiel spielen. Es geht darum, sowohl neue als auch bestehende Spieler anzusprechen.“

Zombie-Hitze

Zombie Heat ist ein Tower-Defense-Spiel, in dem Spieler mit einer persönlichen Anhängerkanone namens Barbara giftige Weltraumzombies abwehren. Das Spiel nutzt Fallen, um die Menge an Zombies zu verlangsamen, und richtet die Kanone darauf aus, sie auszuschalten. Es bietet 10 einzigartige Welten zum Spielen.

„Zombie Heat ist ein mobiles Spiel“, fasst der CEO von Synergy Blue zusammen. „Es ist ein Tower-Defense-Spiel mit Seitenansicht, bei dem Sie verschiedene Fallen aufstellen, um die auf Sie zukommenden Zombies abzubremsen, alles im Cartoon-Stil. Sie haben verschiedene Welten mit den Schwierigkeitsgraden „einfach“, „mittel“ und „schwer“, die Sie im Laufe des Spiels durchlaufen. Es hat seine eigenen einzigartigen Rätsel und Kraftschlösser. Beim Stil von Zombie Heat geht es um den Spaß am Spiel und die Spannung beim Gewinnen.“

Joyride Jackpot

„Joyride Jackpot ist mein Lieblingsspiel“, schwärmt Georg. „Ich komme dorthin und versuche, die schnellste Zeit zu fahren. Es ist ein echtes Arcade-Erlebnis. Es vermittelt die Nostalgie und das klassische Gefühl eines Arcade-Spiels.

„Joyride Jackpot ist unsere fortschrittlichste Darstellung des Spaßes, auf den Sie wetten können. Es ist ein echtes hybrides Glücksspiel- und Spielerlebnis. Wenn Sie an Need for Speed ​​oder eines dieser traditionellen Arcade-Spiele denken, ist das so. Tatsächlich denke ich, dass Joyride Jackpot besser ist als die Spiele aus der traditionellen Spielhalle. Sie können Ihren Rennwagentyp aus einer Auswahl von acht auswählen und entscheiden, ob Sie Einzelspieler oder Mehrspieler mit einer Gruppe von Freunden spielen möchten. Es gibt fünf verschiedene Rennstrecken von leicht über mittel bis schwer.“

Bisher klingt das Spiel eher nach einem Spiel als nach einem Spielerlebnis. Wo, fragen wir Georg, kommt der Glücksspielaspekt ins Spiel?

„Aus Wettaspekten ist es ziemlich einfach – man sammelt eine Münze (denken Sie an Mario Kart) und jedes Mal, wenn Sie eine aufheben, handelt es sich um ein Wettereignis. Am Ende des Levels gibt es eine Bonusrunde, je nachdem, wo Sie platzieren. Wenn Sie den ersten, zweiten oder dritten Platz belegen, passt sich der Multiplikator am Ende Ihrer Position an und erhöht möglicherweise den RTP. Das Spiel verfügt außerdem über eine Ranglistenfunktion, sodass Sie mit einigen versteckten Easter Eggs um die beste Zeit kämpfen können.

„Aus der Sicht eines Casinos kann der Betreiber seine Wettsätze, RTP und Volatilität des Automaten wählen, aber das Spiel ist eher ein Erlebnis. Wenn Sie einen angemessenen Wettsatz festlegen, spielen und konkurrieren die Leute länger gegeneinander. Wir sind auf jeden Fall sehr gespannt darauf. Es ist eher das echte Arcade-Erlebnis, das wir lieben. Wir haben in Kürze ein weiteres Spiel herausgebracht, das wieder mehr Arcade-Charakter hat.“

Der CEO von Synergy Blue erklärt die Lehren, die Joyride Jackpot von seinem Rennvorgänger Lucky Karts gezogen hat. „Wir hatten eine frühere Spielgeneration, bei der die Spieledesigner bei den Leveldesigns etwas verrückt waren. Wir wollten etwas machen, das einfach zu spielen ist und Nolan Bushells Sprichwort „leicht zu erlernen, schwer zu meistern“ widerspiegelt. Wir haben uns die Physik-Engine und die Level-Designs angeschaut und glauben, dass wir ein Spiel entwickelt haben, das im Casino ein Hit sein wird.“

Gibt es eine Rivalität zwischen den Ämtern? „Innerhalb des Büros gibt es eine ziemliche Rivalität um die schnellsten Zeiten, und natürlich ist das QA-Team derjenige, der dafür die versteckten Easter Eggs nutzt. Sie tun Dinge, um ihre Zeiten zu verkürzen, von denen ich immer noch nicht weiß, wie sie das machen sollen. Ich bin nah dran, aber ich weiß einfach nicht, wie sie das machen! Es ist wirklich ein lustiges Spiel.“

2600er Serie

Im September stellte Synergy Blue seine neue Schrankserie 2600 vor. Inspiriert von der ursprünglichen Atari 2600-Konsole und in Absprache mit Nolan Bushnell, dem Gründer von Atari, entworfen, bringt die neue Schranklinie Arcade-Gaming auf die Casino-Etagen.

Die 2600-Serie bietet ein elegantes und flüssiges Gameplay sowie mehrere Controller im Arcade-Stil wie Lenkräder, Joysticks, Tasten und mehr. Die Serie bietet Casinobetreibern eine größere Auswahl an Automaten und Casinospielen, wodurch die Spieler länger auf den Casinoböden bleiben und verschiedene und wachsende Casinodemografien angesprochen werden.

„Der Atari 2600 brachte einer ganzen Generation den Spaß und die Spannung von Videospielen näher“, bemerkt Georg. „Als wir anfingen, an Gehäuseideen zu arbeiten, kamen wir immer wieder auf die Nostalgie zurück, die Spieler auf der ganzen Welt für das ursprüngliche 2600 hegen, aber wir wollten es mit Blick auf die Spieler von heute aktualisieren. Die Schrankserie 2600 kombiniert „spaßigen Spaß“ mit Design im Arcade-Stil, um den Casino-Böden ein frisches Aussehen zu verleihen und den Spielern ein unterhaltsames Erlebnis zu bieten, vom Joystick bis zum Fahrer.

„Die 2600-Serie ist in den Versionen XL (40 Zoll breit), Slant Top (28 Zoll breit) oder Bar-Top-Version erhältlich, alle inspiriert vom Atari 2600. Nachdem ich das Gehäuse aus erster Hand erlebt habe, ist es viel ergonomischer und immersiver als unsere vorherige Serie. Alle Spiele, die wir besprochen haben, funktionieren auch mit den alten Gehäusen, aber die 2600er-Serie sieht völlig anders aus.“

Georg ist selbst ein begeisterter Spieler und erklärt, wie er den Vater der Spieleindustrie, Nolan Bushnell, kennengelernt hat: „Nolan ist ein Charakter, mit dem wir schon seit geraumer Zeit zusammenarbeiten, und ein großartiger Kerl. Wir haben vor drei Jahren bei G2E tatsächlich ein Gespräch begonnen und von da an ging es einfach weiter.“

Gibt es zukünftige Kooperationen in der Pipeline? „Wir haben noch ein paar andere Projekte, an denen wir spieletechnisch mit Nolan arbeiten, die sehr einzigartig sind und in beiden Bereichen der Spielebranche funktionieren.“

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