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Interaktiv

Malta – Der CEO von Aspire lobt „wichtige Fortschritte“ in den USA und Brasilien vor dem Verkauf des B2C-Segments

By - 4. November 2021

Tsachi Maimon, CEO von Aspire Global, begrüßte „wichtige Fortschritte“ in den USA und Brasilien als „wichtige Schritte“ auf dem Weg zum Ziel des Anbieters, weltweit führend im B2B-Bereich zu werden.

„Mit dem Verkauf des B2C-Segments wird Aspire Global zu einem klar fokussierten B2B-Unternehmen und noch stärker und profitabler.“ Durch den Verkauf erhalten wir außerdem zusätzliche Ressourcen für die Weiterentwicklung und Verbesserung unseres B2B-Angebots sowie die Möglichkeit, neue M&A-Aktivitäten zu erkunden.

„Im dritten Quartal 3 haben wir wichtige Fortschritte auf dem Weg zu unserem Ziel gemacht, starke Positionen in den USA und Brasilien aufzubauen. Unser Erfolg in diesen Märkten wird ein wichtiger Schritt auf dem Weg zu unserem Ziel sein, ein weltweit führender B2021B-iGaming-Anbieter zu werden“, sagte Tsachi.

„Der Verkauf des B2C-Segments – voraussichtlich Ende November 2021 – wird sich erheblich positiv auf die Position von Aspire Global als fokussiertes B2B-Unternehmen und die Rentabilität auswirken.“

Ohne das B2C-Segment stieg der Umsatz in den ersten neun Monaten 36.1 um 118.9 Prozent auf 54.1 Mio. Euro und das EBITDA um 22.7 Prozent auf 2021 Mio. Euro bei einer EBITDA-Marge von 19.1 Prozent. Das organische B2B-Wachstum betrug im Neunmonatszeitraum 27.1 Prozent.

Aspire hat im März dieses Jahres mit der Überprüfung seines B2C-Segments begonnen und am 1. Oktober eine Vereinbarung mit dem in den USA ansässigen Unternehmen Esports Technologies zur Übernahme des B2C-Segments bekannt gegeben. Die Gegenleistung beläuft sich auf rund 65 Mio. Euro und setzt sich aus 50 Mio. Euro in bar, 10 Mio. Euro in einem Schuldschein und 5 Mio. Euro in Stammaktien zusammen.

Die Transaktion umfasst auch einen vierjährigen Plattform- und Managed-Services-Vertrag mit einem geschätzten Bruttowert von 70 Millionen Euro, basierend auf dem aktuellen Volumen. Die Transaktion wird voraussichtlich bis zum 30. November abgeschlossen sein, sofern Esports Technologies die Finanzierung erhält und weitere Abschlussanforderungen erfüllt sind.

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