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Interaktiv

Australien – NextGen führt ARC-Technologie ein

By - 5 Mai 2017

NextGen Gaming, die in Sydney ansässige Spieleentwicklungstochtergesellschaft der NYX Gaming Group, hat ARC auf den Markt gebracht, eine neue proprietäre Technologie, die die Markteinführung von Inhalten Dritter beschleunigt.

Die neue ARC-Schnittstellentechnologie bringt das proprietäre Game Development Module (GDM) von NextGen auf die nächste Stufe. GDM bietet End-to-Game-Entwicklungs- und Bereitstellungsfunktionen, sodass sich Drittanbieter-Inhaltsentwickler auf so wenig oder so viel vom Spielentwicklungsprozess konzentrieren können, wie sie möchten.

Mit der Einführung von ARC können externe Entwickler nun eng mit GDM interagieren, um ihre eigenen Server und das bevorzugte Client-Game-Engine-Framework bereitzustellen, ohne dass teure und zeitaufwändige externe Middleware erforderlich ist. Somit können fertige Spiele über das Open Gaming System (OGS) der NYX Gaming Group und andere Plattformen in kürzester Zeit an Betreiber geliefert werden.

ARC bietet die Flexibilität, Spiele über verschiedene APIs und Programmiersprachen bereitzustellen und gleichzeitig maßgeschneiderte Server- und Client-Technologie zusammenzuführen, was mehr Freiheit als herkömmliche Methoden zur Spielebereitstellung ermöglicht. Zu den ersten Anwendern von ARC gehören Chance Interactive und Game360, während Foxium als nächstes mit seinem neuesten Spielfilm The Odd Forest an der Reihe ist.

David Johnson, Chief Commercial Officer von NextGen Gaming, kommentierte: „Mit ARC liefern wir unseren Partnern eine effiziente, dynamische und für beide Seiten profitable Lösung. ARC ist eine bedeutende Innovation für NextGen und NYX, die es externen Studios einfacher denn je macht, sich zu integrieren und von einer wirklich optimalen Markteinführungsgeschwindigkeit zu profitieren, während Betreiber von einem noch breiteren Spektrum an innovativen Inhalten unserer globalen Lieferanten profitieren.“

Zusätzlich zur Einführung von ARC ist Owl Eyes, das Debütspiel von NextGen auf dem proprietären HTML5-Code NOVA, das am 26. April veröffentlicht wurde.

Der beliebte Titel profitiert von einer clientseitigen Verbesserung, die NextGen Gaming an die Spitze der HTML5-Spieleentwicklung bringen wird. Alle neuen Spiele werden auf HTML5-Technologie basieren, einschließlich der mit Spannung erwarteten Neuauflage von Merlin's Millions SuperBet – einem weltweit leistungsstarken NextGen-Gaming-Titel.

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