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BETER erweitert sein eFootball-Angebot mit über 4,200 neuen monatlichen Events im Vorfeld der Weltmeisterschaft 2026

BETER fügt jeden Monat 4,200 neue eFootball-Spiele hinzu.
BETER fügt jeden Monat 4,200 neue eFootball-Spiele hinzu.

BETER unterstützt Wettanbieter dabei, ihren Kunden durch die monatliche Hinzufügung von mehr als 4,200 neuen eFootball-Spielen ein kontinuierliches Spielerlebnis zu bieten.

BETER, der preisgekrönte Anbieter von Inhalten für schnelle Wetten, Live-Streams, Live-Daten und Quoten für E-Sport und Sport, hat sein E-Football-Angebot um neue, speziell auf die Weltmeisterschaft 2026 zugeschnittene Turniere erweitert und bietet monatlich mehr als 4,200 Veranstaltungen an, um den Betreibern zu helfen, die Wettenden den ganzen Tag über zu beschäftigen, auch während Leerlaufzeiten und Spielpausen.

Die Einführung umfasst von der Weltmeisterschaft inspirierte Spiele sowie zusätzliche Events, die strategisch auf wichtige Wettzeiten abgestimmt sind, um die Wettenden vor, während und nach den Spielen der Weltmeisterschaft 2026 bei der Stange zu halten und den Betreibern eine breitere eFootball-Berichterstattung im Vorfeld eines der größten Turniere im globalen Sportkalender zu ermöglichen.

Die neuen Inhalte erweitern das umfassende und dynamische eFootball-Ökosystem von BETER und bieten den Betreibern zusätzliche Möglichkeiten, die Wettenden rund um die Uhr zu binden. 

BETER hat täglich über 140 Spiele hinzugefügt, die speziell auf die Bedürfnisse von US-amerikanischen Wettkunden zugeschnitten sind und das Interesse den ganzen Tag über aufrechterhalten.

Alle diese Spiele werden im 2×4-Format ausgetragen und sind täglich (UTC+2) wie folgt terminiert:

  • 01:00–03:00 — Premier League
  • 03:10–05:10 — Weltmeisterschaft B
  • 05:30–07:30 — Konferenzliga
  • 16:10–18:10 — Serie A
  • 18:20–20:20 — Weltmeisterschaft B
  • 20:40–22:40 — Europa League
  • 22:50–00:50 — Laliga

Diese neue Inhaltserweiterung zielt darauf ab, die Leistung der Betreiber im Vorfeld und während der Weltmeisterschaft 2026 zu unterstützen, indem die Wettaktivitäten in relevanten Zeitfenstern für das US-Publikum aufrechterhalten und die Leerlaufzeiten zwischen den wichtigsten Fußballspielen gefüllt werden.

Im Rahmen dieser Content-Erweiterung führt BETER drei eigene eFootball-Ligen zum Thema Weltmeisterschaft ein. Diese Ligen bilden einen wichtigen Teil der Erweiterung und spiegeln die Spannung, die Struktur und den Fokus auf die Nationalmannschaften des Turniers wider. Sie bieten über 120 Spiele pro Tag und umfassen Teams wie die USA, die Niederlande, Norwegen, Mexiko, Marokko, Frankreich, England, Portugal, Argentinien, Spanien und weitere weltbekannte Top-Teams.              

Der Zeitplan umfasst Folgendes (UTC+2):

  • Weltmeisterschaft A: 12:00–14:00 and 01:20–02:20 (2×4 format)
  • Weltmeisterschaft B: 18:20–20:20 and 03:10–05:10 (2×4 format)
  • Volta-Weltmeisterschaft: 00:10–01:40 and 07:00–08:30 (2×3 format)

Diese von der Weltmeisterschaft inspirierten eFootball-Spiele spiegeln die Vorfreude auf das Turnier wider und helfen den Betreibern, das Interesse der Wettenden vor dem Anpfiff zu steigern.

Mit diesem Rollout, der bereits bei der Mehrheit der BETER-Partner verfügbar ist, liefert der Anbieter nun monatlich über 40,000 E-Sport-Matches und festigt damit seine Position als einer der gefragtesten Anbieter von schnelllebigen Inhalten in der Branche.

BETER veranstaltet jährlich fast 500,000 E-Sport-Events über seine exklusiven ESportsBattle-Turniere, darunter E-Football, E-Basketball, E-Hockey und E-Tennis, mit bis zu 50 Wettmärkten pro Spiel und einer durchschnittlichen Betreibermarge von über 7.5 %, was den Marktstandard übertrifft.

Adam Conway, General Manager der Esports Business Unit bei BETER, sagte: „Die Weltmeisterschaft 2026 ist der Höhepunkt der Fußballbegeisterung und bietet Anbietern eine unglaubliche Chance, Fans und Wettende rund um die Uhr zu fesseln. Unser erweitertes eFootball-Angebot ist darauf ausgelegt, diese Energie einzufangen, mit Inhalten, die die Dramatik, Intensität und Rivalitäten des Turniers widerspiegeln.“

„Durch die Kombination von speziellen, von der Weltmeisterschaft inspirierten Wettbewerben mit strategisch terminierten Spielen während wichtiger Wettzeiten helfen wir den Betreibern, Leerlaufzeiten zu füllen, Spielpausen zu überbrücken und die Wettenden vor, während und nach jedem Spiel aktiv zu halten.“

„Mit über 40,000 rasanten E-Sport-Spielen, die jeden Monat übertragen werden, bietet BETER nun eines der größten und dynamischsten Content-Portfolios der Branche und bringt den Nervenkitzel der Weltmeisterschaft direkt auf jeden Bildschirm.“

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