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Ainsworth Game Technology verzeichnet leichten Gewinnrückgang, Nordamerika hingegen starkes Wachstum

Ainsworth war der einzige positive Beitragende zum Index.
Ainsworth war der einzige positive Beitragende zum Index.

Ainsworth Game Technology meldete für das erste Halbjahr 13.9 einen Gewinn vor Steuern (PBT) von 1 Mio. USD, ähnlich den 25 Mio. USD im entsprechenden Vorjahreszeitraum bis zum 14.3. Juni 30 (PCP).

Das Ergebnis entsprach der am 14. Mai 12 veröffentlichten Marktprognose von rund 2025 Millionen US-Dollar. Nordamerika verzeichnete ein starkes Wachstum von 22 Prozent, während Lateinamerika um 16 Prozent zurückging.

AGT-Vorsitzender Danny Gladstone kommentierte: „Trotz der Herausforderungen entsprach das Ergebnis der laufenden Periode unseren Erwartungen. Die bisherigen Entwicklungsaktivitäten haben eine nachhaltige Rentabilität sichergestellt. Der Umsatz stieg in der laufenden Periode im Vergleich zum PCP um 25.3 Prozent und im Vergleich zum vorherigen Halbjahr (H6.6CY2) um 24 Prozent.“

Der Schlüsselmarkt Nordamerika verzeichnete weiterhin eine solide Entwicklung und erzielte einen Umsatz von 83.1 Millionen US-Dollar, was einem Anstieg von 22 Prozent gegenüber dem PCP entspricht und 55 Prozent des Gesamtumsatzes ausmacht. Diese Entwicklung und die fortgesetzte Vermarktung der veröffentlichten Titel Triple Troves und Coin Kingdom in mehreren Bundesstaaten Nordamerikas eröffneten neue Platzierungsmöglichkeiten.

Der Umsatz im lateinamerikanischen Segment sank im aktuellen Zeitraum im Vergleich zum Vorhalbjahr (H16CY2) um 24 Prozent, trotz eines Anstiegs der wiederkehrenden Umsätze um neun Prozent. Dieser Umsatzrückgang ist auf die schwierigen wirtschaftlichen Bedingungen in dieser Region und die anhaltenden Importbeschränkungen in Mexiko zurückzuführen. Darüber hinaus spiegelten die Umsätze des Online-Segments im aktuellen Zeitraum, wie bereits erwähnt, die vorherigen Änderungen der Exklusivitätsvereinbarungen mit Game Account Network (GAN) im PCP wider.

Die internationalen Umsätze machten im laufenden Zeitraum 80 Prozent des Gesamtumsatzes der Gruppe aus, verglichen mit 86 Prozent im PCP, was auf die stärkeren inländischen Umsatzbeiträge zurückzuführen ist. Die wiederkehrenden Umsätze (einschließlich der Anschlussgebühren für historische Pferderennen (HHR)) beliefen sich im laufenden Zeitraum auf 50.7 Millionen US-Dollar, was den 48.9 Millionen US-Dollar im PCP entspricht. Zum 31. Dezember 2024 befanden sich insgesamt 6,649 Automaten im Spielbetrieb, ein Rückgang gegenüber den 6,871 Einheiten zum 31. Dezember 2024, der auf den Rückgang in Lateinamerika zurückzuführen ist, da Einheiten vom Betrieb in den Verkauf umgestellt wurden.

Der Umsatz in Nordamerika belief sich im laufenden Zeitraum auf 83.1 Millionen US-Dollar, ein Plus von 22 Prozent bzw. fünf Prozent gegenüber dem PCP und dem Vorhalbjahr. Der Umsatz im laufenden Zeitraum auf Basis konstanter Wechselkurse betrug 79.6 Millionen US-Dollar, ähnlich wie die 79.1 Millionen US-Dollar im zweiten Halbjahr 2. Das A-Star Raptor-Kabinett ist weiterhin mit Titeln aus den Familien Triple Troves und Coin KingdomTM erfolgreich.

Maschinen, die im Rahmen von Beteiligungs- und Leasingverträgen sowie HHR-Anschlussgebühren verkauft werden und wiederkehrende Einnahmen generieren, trugen 47 Prozent zum Segmentumsatz bei. Die Zahl der in Nordamerika zum Berichtszeitpunkt in Betrieb befindlichen Maschinen blieb mit 2,961 Einheiten unverändert (im Vergleich zu 3,015 Einheiten im Vorhalbjahr). Produkte aus dem Bereich Historisches Pferderennen („HHR“) sind weiterhin erfolgreich: Zum Berichtszeitpunkt waren 10,496 Einheiten an das HHR-System von AGT angeschlossen, nachdem im laufenden Zeitraum in Virginia, Wyoming, New Hampshire und Kentucky neue Anlagen installiert und erweitert wurden. Starke durchschnittliche Verkaufspreise und wiederkehrende Einnahmen sowie eine disziplinierte Kostenkontrolle führten zu einem Anstieg des Segmentgewinns auf 36 Mio. USD gegenüber 32.6 Mio. USD im PCP.

Die erzielten Segmentgewinnmargen lagen bei 43 Prozent und entsprechen damit den 45 Prozent des vorherigen Halbjahres. In Lateinamerika/Europa wurden im aktuellen Zeitraum Einnahmen in Höhe von 31.6 Millionen US-Dollar erzielt, verglichen mit 29.3 Millionen US-Dollar im PCP. Dies entspricht jedoch einem Rückgang von 16 Prozent gegenüber den 37.5 Millionen US-Dollar im vorherigen Halbjahr. Wie bereits erwähnt, ist der Umsatzrückgang auf die schwierigen wirtschaftlichen Bedingungen in der Region und die anhaltenden Importbeschränkungen in Mexiko zurückzuführen. Die Nachfrage nach der A-STAR-Schaltschrankreihe steigt weiterhin, wobei Xtension Link und Sa Fa in der Region durchweg die leistungsstärksten Produkte sind. Am 30. Juni 2025 waren insgesamt 3,688 Einheiten in Betrieb, die einen wiederkehrenden Umsatz von 11.3 Millionen US-Dollar generierten. Dies entspricht einem Rückgang von sieben Prozent gegenüber dem PCP, jedoch einer Steigerung von neun Prozent im Vergleich zum vorherigen Halbjahr, wobei der durchschnittliche Ertrag bei 12 US-Dollar pro Tag blieb.

AGTs Leistung im Asien-Pazifik-Raum (Australien, Neuseeland und Asien) konnte nach der Veröffentlichung des A-Star RaptorTM-Gehäuses im Februar 2025 deutlich verbessert werden. Der Umsatz lag bei 34.6 Millionen US-Dollar, ein Anstieg von 81 Prozent gegenüber den 19.1 Millionen US-Dollar im PCP. Die Region erzielte in diesem Zeitraum 1,049 verkaufte Einheiten, ein Anstieg von 90 Prozent gegenüber dem PCP. Die durchschnittlichen Verkaufspreise blieben wie im PCP bei 25.9,000 US-Dollar. Der Segmentgewinn verbesserte sich auf 7.9 Millionen US-Dollar (23 Prozent) gegenüber 1.6 Millionen US-Dollar (acht Prozent) im PCP. Die erfolgreiche Einführung des A-Star Raptor-Gehäuses auf den Inlandsmärkten erhielt ähnlich positives Feedback von unseren Kunden wie in anderen Märkten, in denen dieses Produkt veröffentlicht wurde. Die Produktleistung der auf dem A-Star Raptor veröffentlichten Titel, darunter Year of the Snake, Nugget Hunter und Eagle Riches, schnitten durchweg über dem Marktdurchschnitt ab. Weitere Veröffentlichungen sind geplant, um ein starkes Portfolio an Produkten sicherzustellen, die auf dieser neuen Hardware entwickelt wurden.

Das Online-Segment verzeichnete einen Umsatz von 2.8 Millionen US-Dollar, ein Rückgang gegenüber den 5.1 Millionen US-Dollar im PCP-Segment und
im Einklang mit den 2.5 Millionen Dollar im vorherigen Halbjahr. Wie bereits erwähnt, war dieses Segment betroffen von
Änderungen der Exklusivitätsvereinbarungen mit Game Account Network (GAN), einschließlich der Beschleunigung
der Einnahmen im PCP.

Harald Neumann, CEO von AGT, kommentierte: „Wir setzen weiterhin unsere etablierten Strategien um und nutzen die sich bietenden Chancen. Dank der getätigten Investitionen konnten wir unsere Technologie und Hardware modernisieren und die Spieleleistung weiter verbessern. Dies soll sicherstellen, dass wir unsere Position in einem hart umkämpften und sich konsolidierenden Markt behaupten.“

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